基于定向滤波的非真实感动画研究的中期报告.docxVIP

基于定向滤波的非真实感动画研究的中期报告.docx

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基于定向滤波的非真实感动画研究的中期报告 本研究旨在使用定向滤波技术,实现非真实感动画的渲染。创新点在于,结合了边缘信息的透明度空间滤波技术,用于增强图像边缘,并且根据边缘角度来调整颜色强度,以产生更加真实的渲染结果。 在已经完成的研究中,我们首先对传统的非真实感渲染技术进行了研究和分析,了解了其原理和优缺点。然后,我们介绍了定向滤波技术及其在非真实感渲染中的应用,以及透明度空间滤波技术及其边缘增强的功能。 随后,我们提出了基于定向滤波的非真实感动画渲染方法,并对其实现过程进行了详细的设计和说明。具体地,我们使用了四种不同方向的滤波器来进行定向滤波,以达到更好的效果。另外,我们还提出了一种新的颜色调整方法,基于边缘角度来调整颜色强度,从而使渲染结果更加真实。 最后,我们评估了我们的方法的效果,并且和传统的非真实感渲染方法进行了比较。实验结果表明,我们的方法可以产生更加真实的渲染效果,并且能够有效地增强图像边缘,使得图像更加清晰和具有立体感。 未来的研究计划包括进一步提高渲染效果和速度,并且探索更多的功能来实现更加复杂的非真实感渲染。

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