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本发明实施例提供了一种游戏地图的加载方法、装置和计算机设备,包括:在地图加载时,根据可视区域涵盖的地图坐标下的矩形生成坐标对象矩阵;控制地图以设定方向移动时,检测已存储的地图矩阵移动方向的边缘行列信息;当边缘行列为对应子地图的边缘时,通过大地图配置查找该坐标点所属子地图信息来获取地图id,并通过该点坐标减去该子地图的坐标获得该点在子地图内的坐标;以地图加载的行列为扫描线,与地图块中的地图元素做碰撞检测,得到需要加载或者释放的地图元素,完成地图加载操作;实现了地图元素动态加载,降低游戏卡顿感,实现
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 115591242 A
(43)申请公布日 2023.01.13
(21)申请号 202211194679.3
(22)申请日 2022.09.29
(71)申请人 深圳市手心游戏科技有限公司
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