第12章MIDP游戏编程课件.pptxVIP

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  • 2023-10-10 发布于江苏
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第12章 MIDP游戏编程;本章目录;本章学习目标;12.1 MIDP 2.0 Game API 概述;12.2 游戏容器GameCanvas类;GameCanvas使用过程;12.2.2 获得键盘输入状态;12.3 游戏精灵Sprite;12.3.2 精灵翻转;12.3.3 碰撞检测;12.4 游戏地图TiledLayer类;TiledLayer类;TiledLayer类;12.5 图层管理LayerManager类;LayerManager类的方法;Layer类的方法;12.6 游戏实例:蜜蜂射击

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