云大设计模式实验1(策略模式).docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE PAGE 1 云南大学软件学院 实验报告 课程: 设计模式 学期: 2012-2013学年 第一学期 任课教师: 陆歌浩 专业: 软件工程 学号: 20101120007 姓名: 孙金文 成绩: 实验1 策略模式 一、实验目的 1.熟悉策略模式 2.运用策略模式编制简单的java程序 二、实验内容 类图: 实验代码: interface MagicBehavior { public void magic(); } interface AttackBehavior{ public void attack(); } //声明俩个接口 MagicBehavior、MagicBehavior //*************************************************************************** abstract class Role{ MagicBehavior magicBehavior; AttackBehavior attackBehavior;//为俩个行为接口声明俩个引用变量 public Role(){} public void setMagicBehavior (MagicBehavior mb) { magicBehavior = mb; } public void setAttackBehavior(AttackBehavior ab) { attackBehavior = ab; }//调用这俩个方法,改变行为 abstract void display(); public void performMagic() { magicBehavior.magic(); } public void performAttack() { attackBehavior.attack(); }//委托给行为类 } //*************************************************************************** class Fire implements MagicBehavior{ public void magic() {System.out.println(法术: 火球);} } class Ice implements MagicBehavior{ public void magic() {System.out.println(法术:冰剑);} } class Snow implements MagicBehavior{ public void magic() {System.out.println(法术:暴风雪);} } //*************************************************************************** class Thump implements AttackBehavior{ public void attack() {System.out.println(物理攻击:重击);} } class CriticalHit implements AttackBehavior{ public void attack() {System.out.println(物理攻击:暴击);} } class Nomalattack implements AttackBehavior{ public void attack() {System.out.println(物理攻击:一般攻击);} } //声明行为实现类 //*************************************************************************** class Mage extends Role{//声明Mage类,Mage继承Role类,以下类同理 public Mage() { magicBehavior=new Fire(); attackBehavior=new CriticalHit(); } public void display() { System.out.println(一个法师); } } class Soldier extends Role{ public Soldier() { magicBehavior=new Ice(); attackBehavior=new Thump(); } public void display()

文档评论(0)

浅唱愁淡 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档