火炮周视瞄准镜的初步设计.docVIP

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PAGE 18 PAGE 1 火炮周视瞄准镜初步设计 1.综述: 周视瞄准镜是装载在火炮上敌人进行观测的光学测量瞄准部件, 作战人员可以在自身不动地情况下通过周视瞄准镜进行水平360度周视并在竖直方向进行一定角度的俯仰观测, 以确定敌人的地理位置。 由于周视瞄准镜安装在火炮上,必须考虑到其实际情况下的应用,因而在设计上与普通的瞄准镜提出了进一步的技术要求。 2.技术要求分析: 视放大率: ,物方视场角:,出瞳直径: 出瞳距离: ,潜望高毫米,要求成正像 光学系统要实现:俯仰瞄准范围 水平瞄准范围 俯仰和周视中观察位置不变 渐晕系数。 在军事上,火炮瞄准的精度很重要,视放大率的大小直接影响到火炮的瞄准的最远距离,物方视场角则影响到观察到的范围,因而可以在系统中内置望远镜系统。 出瞳直径会直接影响到观察到物体的光亮度,一般来说,出瞳直径越大,仪器的主观光亮度越大,越利于观察,但并不是出瞳直径越大就越好,大于瞳孔直径太多反而会使大部分光线不能进入人眼,同时使生产成本增高,造成不必要的浪费。人眼瞳孔的直径是随着外界的光亮度改变而改变的,白天约为2mm,黄昏为4~5mm,夜间可达8mm,由于坦克一般只在白天和黄昏时使用,所以出瞳直径选择4mm。 出瞳距离影响到人眼能观察到像的位置,为了避免眼睫毛碰到镜面,要求不小于6mm,但由于火炮在发射炮弹过程中有后座力的冲击,所以出瞳直径应该大一些,但出瞳距离也不能过长,这样会使观测时出现黑影,造成瞄准误差,因而,出瞳距离初步设定为20mm至40mm 之间。 为了实现潜望高可以在系统中装载两片棱镜或者平面镜改变光路,系统要求成正像,则要求在没有屋脊棱镜的情况下的总反射次数为偶数次,有屋脊棱镜的情况下反射次数为奇数次。 系统要求在像不变的条件下实现俯仰和周视,这可以方便作战人员在不动的条件下对周围以及上下范围内的侦查瞄准。这就需要在装载在坦克外面的棱镜能够俯仰和旋转,再通过内部的结构补偿像的移动或转动。 以上分析了技术要求的各项指标,确定了它的可行性。 3.设计计算内容: 3.1光学系统的工作原理的拟定: 光学系统基本形式:望远系统 光学系统基本结构:物镜、目镜、分划板、保护玻璃,棱镜。 通过棱镜转动实现俯仰和周视, 利用棱镜转动定理确定道威棱镜及转动方向。 共轴系统和棱镜系统的组合 孔径光阑的选定 3.2 外形尺寸的计算: (1)选择物镜、目镜的结构型式,计算有关特性参数; 相对孔径,焦距…… (2)计算道威棱镜尺寸并验证渐晕系数; (3)计算端部棱镜,保护玻璃尺寸;(考虑俯仰角度) (4)计算物镜口径; (5)确定底部直角棱镜和分划板尺寸; (6)目镜口径计算; (7)验证出瞳距离和潜望高 4.总体原理拟定 4.1 系统用于对在军事战争中对远距离目标进行观察,具有一定的视角放大率,并且需要能够初步地确定敌人所在方位和距离,因此在系统中的望远镜系统需成实像,用来在光路当中安装分划板 ,因此它必然是一个开普勒型望远镜。由于开普勒望远镜的目镜物镜之间的距离等于目镜焦距与物镜焦距之和,所以可以把物镜安装在道威棱镜和底端棱镜中间,目镜安装在底部棱镜之后,这样可以节约空间,又不至于因为空间过于狭小影响到目镜和物镜的安装。 4.2 由于开普勒型望远镜所形成的像为倒像,要求系统需成正像,所以必须加入倒像系统。 4.3 系统可以采用两个使光轴改变的棱镜或平面镜,以实现潜望高度,由于平面镜的安装固定十分困难,而且所镀的反光膜易变质,脱落,还会在反射时造成百分之十左右的光能损失,所以用平面镜进行反射并不理想,而棱镜则可以克服这些缺点,所以采用两个直角棱镜形成潜望高。 4.4 为了实现系统在竖直方向的俯仰,可以采取转动顶端棱镜的办法,当棱镜绕经过点的垂直于主截面的水平轴转动时,像的方向不会发生旋转。 为了形成系统的周视,可以使顶端棱镜绕竖直轴转动,如图4-1所示。但这样会使像平面也随之转动。如果要求像平面不转,就必须使像面产生一个相反方向的转动。如图所示,若棱镜向纸面内转动,则其像面向纸面外转动,这样会给观察造成极大不便,为了保证其像面保持不动,需在其下面加入一个棱镜,利用它的转动补偿像平面的转动,这样可以使光轴出射方向保持不变。 图4-1 出于简单轻便的考虑,我们加入一个道威棱镜。根据棱镜转动定理,道威棱镜的转动角度为顶端直角棱镜转动角度的一半, 且两者的转动方向相同,在实际操作当中我们可以采取使端部棱镜转动角速度为道威棱镜 角速度的二倍。 下面来证明

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