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本发明用于军事、虚拟仿真、教育培训、虚拟对抗、游戏等领域,具体涉及基于Unity3D绘制多边形区域检测方法,首先导入待检测设备资源,并将所述待检测设备资源中的待检测设备模型拖入编辑视口;随后在编辑视口中确定所述待检测设备的探测区域,并依据所述待检测设备的探测区域形状确定区域检测算法,最后按照所述检测算法对所述探测区域进行检测;结合数学知识丰富Untiy3D现有物理属性区域检测,在Unity3D中模拟物理检测效果的方法,相对于物理检测有效的降低了程序使用的性能,也更好的丰富了现有物理探测区域形状的
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 116881993 A
(43)申请公布日 2023.10.13
(21)申请号 202310843364.5
(22)申请日 2023.07.10
(71)申请人 西安羚控电子科技有限公司
地址
原创力文档


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