文档内容为:《Unity3D的RPG游戏的设计与开发》摘要本文通过对Unity3D游戏引擎的设计与开发进行了详细的阐述,旨在提供了一个完整的RPG游戏设计思路和详细的工作流程。在策划初期,我们明确了游戏模式、风格、背景、操作等方面的基本框架,之后逐步实现并完善后续功能。在整个过程中,我们采用了多种工具和技术进行工作,包括3dsMax模型构建、PS贴图处理、Unity脚本编辑和场景布局等。所涉及的软件主要包括3DsMax2016、PhotoShopCS6、Unity5.4和V
摘要
ABSTRACT
PAGE II
基于Unity3D的RPG游戏的设计与开发
摘要
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摘要
基于近几年游戏行业的兴起,游戏行业逐渐发达的前提,我们通过Unity 3D游戏引擎来实现了一款RPG游戏:《艾尔的冒险》这一款游戏作品主要实现了单机剧情模式功能。这一款游戏的制作经历了前期的游戏策划,后期的具体功能实现。在策划中设定了游戏的模式、风格、背景、操作等。在后期的具体功能实现阶段,进行了3Ds Max模型建立、PS贴图处理Unity脚本编辑和场景布置等。所涉及到的软件有3Ds Max2016、PhotoShop CS6、Unity5.4和Visual Studio等
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