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(完整版)3DMAX曲线编辑器的使用.pdf

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总结:3DMAX曲线编辑器提供了一种简单易用的方式来创建复杂的动画效果。用户可以根据自己的需求灵活地调整曲线的形状和参数,包括方向、大小和角度等。它支持多种风格的曲线,如标准匀速曲线、匀减速曲线、自动光滑曲线等。此外,3DMAX曲线编辑器还提供了更多的高级选项,如控制曲线的播放速度、调整曲线的颜色、添加动画轨道等。关键词:3DMAX曲线编辑器,曲线编辑器使用,3DMax动画,曲线编辑器,3DMAX动画设计,曲线编辑器功能,曲线编辑器操作,曲线编辑器界面,曲线编辑器性能,曲线编辑器配置,

3dsmax 动画基础――曲线编辑器的使用 1.曲线编辑器。 (1 ) 打开曲线编辑器的四种方式: a 通过工具栏上的快捷按钮打开; b “图表编辑器/ 轨 迹视图-曲线编辑器” ; c 右键单击场景中的物体,选择“曲线编辑器” ;d 迷你曲 线编辑器。 (2 ) 结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目) 、右

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