数据结构答案第3章栈学习指导.docVIP

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PAGE PAGE 20 第3章 栈 3.1 知识点分析 栈的根本概念 〔1〕栈是一种特殊的、只能在表的一端进展插入或删除操作的线性表。允许插入、删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 〔2〕栈的逻辑构造和线性表一样,其最大特点是“后进先出〞。 〔3〕栈的存储构造有顺序栈和链栈之分,要求掌握栈的C语言描绘方法。 〔4〕重点掌握在顺序栈和链栈上实现:进栈、出栈、读栈顶元素、判栈空和判栈满等根本操作。 〔5〕熟悉栈在计算机的软件设计中的典型应用,能灵敏应用栈的根本原理解决一些实际应用问题。 顺序栈 顺序栈是利用地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的元素,同时附设栈顶指针来指示栈顶元素在栈中的位置。 〔1〕用一维数组实现顺序栈 设栈中的数据元素的类型是字符型,用一个足够长度的一维数组s来存放元素,数组的最大容量为MAXLEN,栈顶指针为top,那么顺序栈可以用C〔或C++〕语言描绘如下: #define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间 char s[MAXLEN]; // 数据类型为字符型 int top;   // 定义栈顶指针 〔2〕用构造体数组实现顺序栈 顺序栈的构造体描绘: #define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间 typedef struct // 定义构造体 { datatype data[MAXLEN]; // datatype可根据用需要定义类型 int top; // 定义栈顶指针 }SeqStack; SeqStack *s; // 定义S为构造体类型的指针变量 〔3〕根本操作的实现要点 (a〕顺序栈进栈之前必须判栈是否为满,判断的条件:s-top==MAXLEN–1。 (b〕顺序栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==–1。 (c〕初始化栈〔置栈空〕:s-top==–1。 (d〕进栈操作: if 〔s-top!=MAXLEN–1〕 // 假如栈不满 { s-top++; // 指针加1 s-data[s-top]=x; // 元素x进栈 } (e〕出栈操作: if 〔s-top!=–1〕 // 假如栈不空 { *x=s-data[s-top]; // 出栈〔即栈顶元素存入*x〕 s-top––; // 指针加1 } (f〕读栈顶元素 if 〔s-top!=–1〕 // 假如栈不空 return(s-data[s-top]); // 读栈顶元素,但指针未挪动 链栈 用链式存储构造实现的栈称为链栈。 〔1〕链栈的特点: (a〕数据元素的存储与不带头结点的单链表相似; (b〕用指针top指向单链表的第一个结点; (c〕插入和删除在top端进展。 〔2〕链栈的存储表示: typedef struct stacknode // 栈的存储构造 { datatype data; // 定义数据类型 struct stacknode *next; // 定义一个构造体的链指针 }stacknode,* Linkstack; Linkstack top; // top为栈顶指针 〔3〕根本操作的实现要点 (a) 链栈进栈之前不必判栈是否为满。 (b) 链栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==NULL。 (c) 初始化栈〔置栈空〕:s-top=NULL。 〔4〕进栈操作: stacknode *p=new stacknode; // 申请一个新结点 p-data=x; // 数据入栈 p-next=s-top; // 修改栈顶指针 s-top=p; 〔5〕出栈操作: int x; // 定义一个变量x,用以存放出栈的元素 stacknode *p=s-top; // 栈顶指针指向p x=p-data; // 栈顶元素送x s-top=p-next; // 修改栈顶指针 delete p; // 回收结点p return x; // 返回栈顶元素 〔6〕取栈顶元素 if (p

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