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2 WinMain函数(续) 函数(原型)说明 注意!Windows操作系统是多任务管理的,同一应用程序可能同时存在多个窗口,Windows系统对每个窗口的执行称为一个实例,并用一个实例句柄来唯一标识它。 int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hThisInst,∥应用当前实例句柄 HINSTANCe hPrevInst,∥应用其他实例句柄 LPSTR lpszCmdLine, ∥指向命令行参数的指针 Int nCmdShow ∥初始窗口显示方式的整数值标识 ) 2 WinMain函数(续) 初始化 初始化包括窗口类的定义、注册窗口类、创建窗口和显示窗口四部分。需要注意的是,在显示窗口ShowWindow函数后,需调用UpdateWindow函数更新并绘制用户区,并发出WM_PAINT消息。 2 WinMain函数(续) 消息循环 应用程序通常有一段代码称为消息循环,又称为消息泵,它是程序的动力结构,形式如下 MSG msg; //从消息队列中提取消息 while (GetMessage(msg, NULL, NULL, NULL)) { TranslateMessage(msg); //消息解释,如字符键的处理 DispatchMessage(msg); //将消息传送到指定窗口函数 } // 以上出现的函数都是 Windows API 函数 2 WinMain函数(续) 消息循环中: 函数GetMessage形式为: GetMessage(lpMSG, //指向MSG结构的指针 hwnd, nMsgFilteMin, //用于消息过滤的最小消息号值 nMsgFilterMax //用于消息过滤的最大消息号值) GetMessage从消息队列中读取消息,并将消息放在MSG结构中,返回零值,即检索到WM_QUIT消息,程 序结束循环并退出 Windows编程 基础知识 内容提要 1 Windows编程概述 2 基本概念 3 Windows程序基本结构 4 程序示例 §1.1. Windows编程概述 1 Windows编程 Windws编程 在微软的Windows操作系统下编程 使用的工具 微软公司和其他公司(Boland等)在该操作系统下提供了了很多可视化的开发系统平台,如VC++、VB 、 BC、Delphi等。 我们使用VC++ 1 Windows编程(续) 可视化开发系统 (资源和工具的集成) 源程序 编辑器 编译器 调试工具 语法检查 程序修改 运行监视 应用程序 Help和Setup 开发工具 函数库和 系统函数 开发工具 资源管理器 各种窗口和 控件的编辑器 例程库 及Help 其他 功能 2 Windows程序特点 Windows程序特点 1.图形用户界面(窗口)统一、友好 2.独立于设备的图形操作(GUI) 3.支持多任务机制(多线程) 4.事件驱动的程序设计(消息队列机制) 5.程序和资源分开、资源共享 6.支持应用程序间的数据交换(剪贴板等) 2 Windows程序特点(续) 一个简单的Windows程序 #include windows.h int CALLBACK WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 产生一个问候小窗口 MessageBox ( NULL, “Hello World!”, “Say Hello”, MB_OK ); return 1; } 3 Windows程序设计方法 传统式写法 使用C语言语法规范的API函数(Application Programming Interface) 交互式写法 使用C++语法规范的MFC类库 (Microsoft Foundation Class) 其他写法 使用模板技术等的ATL模板库 (ActiveX Template Library) 和组件技术等 §1.2. 基本概念 1 Windows程序及对象 Windows应用程序使用的界面是由各种图形元素组成的图形界面 各个图形元素具有不同的功能 应用程序的用户主要是通过键盘和鼠标对应用程序界面上的图形元素进行操作来与Windows应用程序进行交互的 1 Windows程序及对象(续) 在Windows程序(系统)中,存在着许多与DOS应用程序不同的复杂对象 对象和句柄 Windows的程序中,对象是具有规范形态和

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