用例的基本概念.pptVIP

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  • 2023-10-25 发布于陕西
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移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 前 言 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 移动应用开发专业资源库 软件工程 主讲人:陈晓龙 老师 北京电子科技职业学院 教学目标 了解用例的基本概念 1 2 掌握用例图的四个基本元素 3 能找出系统的参与者 5 能理清用例之间的关系 知识目标 能力目标 4 能识别参与者的用例 1、用例的概念 在UML中,一个用例模型由若干个用例图描述。 用例图的主要包括四个基本元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统、关系(关联关系(Association) 、包含关系(Include)、扩展关系(Extend)、泛化关系(Generalization)) 2、参与者(Actor) 参与者是指所有存在于系统外部并与系统进行交互的人或其他系统。 识别参与者的方法: 系统的功能的使用者。 从系统获得信息者。 向系统提供信息者。 系统需要访问(读写)的那些外部硬件设备。 系统的维护和管理者。 与该系统进行交互的其它系统。 特殊参与者:系统时钟。 3、 用例(Use Case) 用例是用户希望系统具备的动作,即系统功能。 识别用例的方法: 参与者希望系统执行什么任务? 参与者在系统中访问哪些信息(创建、存储

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