简单计时器的制作.docVIP

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简单计时器的制作 今天给大家带来的是计时器的简单制作,其中包含开始、暂停、结束按钮,显示格式为小时、分钟、秒。 首先创建一个场景和一个 C#脚本 点击 Hierarchy 版面的 摄像机 Main Camera,可将脚本挂在摄像机上,直接拖拽到摄像机或者拖拽到右下角的 Add Component处完成脚本绑定。 打开C#脚本: 在方法外创建五个全局变量 string timerRet = “”; float timer = 0; float timerDel = 0; int hour = 0; int minu te = 0; int second = 0; 此方法中的变脸在持续变化,因此全程在void Update ()方法执行: void Update () { //timer表示计录的时间段 += Time.deltaTime 计时累加 timer += timerDel; //判定秒数,进行分秒分割 if (timer 》 1) { second++; timer -= 1; } if (second 》= 60) { minute++; second = 0; } if (minute 》= 60) { hour++; minute = 0; } //timerRet 为呈现在显示器上的字符串,在此进行重写,写入时间 timerRet = string.F ormat(“{0:00}:{1:00}:{2:00}”, hour, minute, second); } 在 void OnGUI() 方法中进行按钮及显示设定: //设计一个字符串变量用于改变 暂停 和 继续 stat ic string goOn = “暂停”; void OnGUI() { //GUI.Label 显示 GUI.Label(new Rect(150, 190, 200, 150), timerRet); //GUI.Button 按键 new Rect 设定位置(X轴,Y轴,长度,宽度),内容 if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 120, 100), “开始”)) { //Time.deltaTime 为增量时间 赋值给 timerDel进行累加 timerDel = Time.deltaTime; } //对继续和暂停进行更改的字符串 string suspend = “”; suspend = string.Format(“{0}”, goOn); if (GUI.Button(new Rect(0, 150, 120, 100),suspend)) { //点击“暂停”完毕后用“继续”替换 goOn = “继续”; if (timerDel == 0) { //点击“继续”完毕后用“暂停”替换 goOn = “暂停”; timerDel = Time.deltaTime; } else { timerDel = 0; } } //将变量归零,计时结束 if (GUI.Button(new Rect(0, 300, 120, 100), “结束”)) { hour = 0; minute = 0; second = 0; timerDel = 0; } 好啦,一个简单的计时器的脚本就完成了,是不是很简单呢? 点击开始按钮,显示时间走动,暂停,时间停止走动,暂停键变成了继续键,再次点击时间继续,点击结束按钮,时间归零。 简单秒表计时器的制作 这个简单计时器的功能如下: 1、点击开始,进行计时,此时开始按钮灰度,停止和重置按钮正常运行。 2、点击停止按钮,计时停止,此时停止按钮灰度,开始和重置按钮正常运行。 3、点击重置按钮,无论当前是计时状态还是停止状态,均恢复至开始计时初始界面。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre ading.Tasks; using System.Windows.Forms; namesp ace Exercise { public partial class 计时器 : Form { private DateTime timeSum; public 计时器() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.timeSum

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