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作 者:
林锐 博士
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完成日期:
2001 年 7 月 24 日
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
版 本 历 史
2001
Page 2 of 101版本/
版本/状态
作者
参与者
起止日期
备注
V 0.9
草稿文件
林锐
2001-7-1 至
2001-7-18
林锐起草
V 1.0
正式文件
林锐
2001-7-18 至
2001-7-24
朱洪海审查 V 0.9,
林锐修正草稿中的错误
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
目 录
前 言 6
第 1 章 文件结构 8
1.1 版权和版本的声明 8
1.2 头文件的结构 8
1.3 定义文件的结构 8
1.4 头文件的作用 8
1.5 目录结构 8
第 2 章 程序的版式 8
2.1 空行 8
2.2 代码行 8
2.3 代码行内的空格 8
2.4 对齐 8
2.5 长行拆分 8
2.6 修饰符的位置 8
2.7 注释 8
2.8 类的版式 8
第 3 章 命名规则 8
3.1 共性规则 8
3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 8
3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则 8
第 4 章 表达式和基本语句 8
4.1 运算符的优先级 8
4.2 复合表达式 8
4.3 IF 语句 8
4.4 循环语句的效率 8
4.5 FOR 语句的循环控制变量 8
4.6 SWITCH 语句 8
4.7 GOTO 语句 8
第 5 章 常量8
5.1 为什么需要常量 8
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 8
5.3 常量定义规则 8
5.4 类中的常量 8
第 6 章 函数设计 8
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高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
6.1 参数的规则 8
6.2 返回值的规则 8
6.3 函数内部实现的规则 8
6.4 其它建议 8
6.5 使用断言 8
6.6 引用与指针的比较 8
第 7 章 内存管理 8
7.1 内存分配方式 8
7.2 常见的内存错误及其对策8
7.3 指针与数组的对比 8
7.4 指针参数是如何传递内存的? 8
7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦? 8
7.6 动态内存会被自动释放吗? 8
7.7 杜绝“野指针” 8
7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ?8
7.9 内存耗尽怎么办? 8
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 8
7.11 NEW/DELETE 的使用要点 8
7.12 一些心得体会 8
第 8 章 C++函数的高级特性 8
8.1 函数重载的概念 8
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 8
8.3 参数的缺省值 8
8.4 运算符重载 8
8.5 函数内联 8
8.6 一些心得体会 8
第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 8
9.1 构造函数与析构函数的起源 8
9.2 构造函数的初始化表 8
9.3 构造和析构的次序 8
9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 8
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 8
9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 8
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 8
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 8
9.9 一些心得体会 8
第 10 章 类的继承与组合 8
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高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
10.1 继承 8
10.2 组合 8
第 11 章 其它编程经验 8
11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性8
11.2 提高程序的效率 8
11.3 一些有益的建议 8
参考文献 8
附录 A :C++/C 代码审查表 8
附录 B :C++/C 试题 8
附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准 8
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高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
前 言
软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!
除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我
以前捏造的 C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?”
别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面 N-1 个读者的
建议。
一、编程老手与高手的
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