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本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家针对队友释放治疗技能的操作成本较高的技术问题。该方法包括:响应于作用于所述图形用户界面的指向性操作,根据所述指向性操作确定所述指定技能控件对应的目标第二虚拟角色;控制所述第一虚拟角色对所述目标第二虚拟角色执行状态优化;在所述图形用户界面中显示所述第一虚拟角色对所述目标第二虚拟角色执行状态优化的提示信息。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 116943217 A
(43)申请公布日 2023.10.27
(21)申请号 202210379096.1
(22)申请日 2022.04.12
(71)申请人 网易(杭州)网络
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