浙教版信息科技六上 第7课 猜数字算法验证 教案.pdfVIP

浙教版信息科技六上 第7课 猜数字算法验证 教案.pdf

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浙教版 (2023)信息科技六上 第 7 课 猜数字算法验证 第 7 课 猜数字算法验证 学科 信息科技 年级 六年级 教材分 本课与第 6 课为一个项目内容,意在让学生应用单元所学解决一个简单的问题,聚焦 算法的实现与验证。 “完善算法”板块以增加 “记录猜测次数的功能为例,呈现了算法 和程序完善的过程与结果。 “试一试栏目让学生在增加 “记录猜测次数”功能后,再次 试玩程序,感受完善前后鲜明的使用对比。“小知识”则介绍了“二分查找法”,帮助学 生在更短的时间内高效地找到正确答案,体会运用不同的算法解决问题会得到不同的结果。 教学目标 1. 通过运行程序验证猜数字算法,掌握分析程序运行过程与结果的方法。 2. 根据对算法验证结果的分析,能初步完善算法。 学情分 学生通过前阶段的学习,了解掌握了运用算法解决经典问题的思想,并能对问题的关 键要素进行提取,抽象出问题中的规则,并借助表格和算是表达式对问题进行建模,能选 择合适的控制结构进行枚举法算法设计, 认识 Python 编程语言的简单规则和语法, 能使 用 Python 解决简单问题。 教学重点、难点 教学重点:理解算法的基本概念;能分析生活中问题解决的基本方法和步骤;能用不 同算法解决同一问题。 教学难点:能分析生活中问题解决的基本方法和步骤;能用不同算法解决同一问题。 教学准备 教学课件,电子教材, excel 表,流程图软件, 猜数字游戏的半成品程序,待完善的 算法流程图 教学实施过程 情境导入 教师活动 学生活动 设计意图 1. 视频导入,引出问题,组织讨论播放视频,引导学 学生观看视频, 动手体验,游 生一起在电子教材平台中尝试玩一玩田忌赛马游戏,试 体验游戏,总结 戏导入,激发 一试两种算法,梳理田忌赛马游戏的规则。引导学生汇 游戏规则。 学生兴趣,在 报讨论结果,相互补充。 玩中体验和总 2. 主题回顾,迁移复习抛出问题:编写 “猜数字”交 结规律。 互程序时,可能用到哪些 3 引出主题提通过编写,运行 程序,模型瓶点:运原样康,可以型异本进信整址:刀 低姬验证结果不断优化算法。提出本节课目标:验证并 完善猜数字算法。 教学活动一 验证算法 教师活动 学生活动 设计意图 1. 播放视频,引导学生思考用程序验证算法的方法和 学生观看视频, 探究学习问题 步骤。 思考小结验证算 解决步骤,提 2. 学生小结:验证算法需要先选择程序语言编写程度, 法的步骤和方法 升问题解决能 然后对程序进行调试运行,最后根据程序运行的结果对 观看视频, 思 力。 算法进行改进和优化。 考小结 python 体验学习,从 3. 拓展知识:展示图片,引导学生认识“#”注释后的 的输入语句和类 运行结果中发 语句不会被执行注释符号。 型转换函数 现规律 4. 演示运行:演示程序运行结果,引导学生思的输入 实践操作,运行 实践探究

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