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- 约 20页
- 2023-11-02 发布于广东
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《apocalypse》游戏美术概念设计
摘要
原画原本是指在动画里的关键帧画面,后来随着影视与动画工业的发展,为了便于生产,从而独立出来做为一项重要的工作。而后来游戏玩家们对画面的追求使得游戏画风与画面也是一大卖点,在市场的响应下,游戏原画已经是一门较成熟的职业了。
我们小组这次做了一个较为完整的游戏概念设计,包括游戏策划,角色设计,场景设计,UI界面等等。其中原画(角色,场景)占比较重。而游戏风格我们选择了废土风的末日机械,玩法以射击为主。本文将主要讲游戏原画发展现况,参考素材,创作思路与流程,遇到的困难;并结合自己的作品进行说明,最后作出总结。
关键词:游戏,游戏原画,末日,机械
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