基于网络编码的P2P直播流媒体系统的研究与实现的中期报告.docxVIP

基于网络编码的P2P直播流媒体系统的研究与实现的中期报告.docx

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基于网络编码的P2P直播流媒体系统的研究与实现的中期报告 本次研究的主要内容是基于网络编码的P2P直播流媒体系统的研究与实现。在前期工作中,我们已经完成了对该系统的需求分析和系统设计。本次中期报告将重点介绍系统实现的进展情况。 一、系统架构 该系统的架构主要包括三部分:流媒体服务端、P2P网络节点和客户端。其中,流媒体服务端用于提供视频源,P2P网络节点用于分发视频流,客户端用于播放视频,三者之间通过网络连接进行通信和协调。 二、实现进展 在前期工作中,我们已经完成了系统的需求分析和系统设计。在实现阶段,我们已经完成了一部分功能。 1. 流媒体服务端 我们使用nginx-rtmp-module作为流媒体服务端。它可以接收RTMP协议的视频流,并以FLV格式存储在本地。同时,我们将流媒体服务端与我们自己开发的中心服务器相连接,以便于P2P网络节点的加入和控制。 2. P2P网络节点 我们采用了Kademlia算法作为P2P网络节点的路由协议,并使用了网络编码(Fountain Code)来编码和解码视频流。我们已经完成了P2P网络节点的基本架构和视频流的编解码功能,并开始进行路由算法的实现。 3. 客户端 客户端是本系统最终呈现的结果,我们主要通过Web技术来实现客户端的播放功能。我们已经完成了客户端界面的设计和RTMP协议转换为FLV格式的功能。 三、下一阶段计划 在接下来的工作中,我们将重点完成以下功能: 1. P2P网络节点的路由算法实现 2. P2P网络节点之间的视频流分发和网络编码算法的调优 3. 客户端的高并发播放和Web界面的优化 四、总结 本次中期报告介绍了我们基于网络编码的P2P直播流媒体系统的研究与实现的进展情况。我们将继续努力,完成该系统的实现,尽可能提高该系统的性能和用户体验。

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