动漫专业毕业设计说明书.docVIP

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  • 2023-11-06 发布于广西
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MACROBUTTON MTEditEquationSection2 SEQ MTEqn \r \h SEQ MTSec \r 1 \h SEQ MTChap \r 1 \h 毕业设计说明书 设计题目: 系列欧美卡牌CG原画插画制作 学生姓名: 学 号: 专业班级: 2011级动漫设计与制作 成 绩: 指导教师: 2014 年4 月 1 日 至 2014 年 5 月 12 日 摘 要 概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原

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