基于三维阴影与背景融合的增强现实光照一致性技术研究的中期报告.docxVIP

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  • 2023-11-13 发布于上海
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基于三维阴影与背景融合的增强现实光照一致性技术研究的中期报告.docx

基于三维阴影与背景融合的增强现实光照一致性技术研究的中期报告 本研究旨在解决增强现实场景中光照不一致的问题,主要从三维阴影和色调映射两个方面入手。 首先,我们研究了三维阴影的生成和渲染方法。针对增强现实中需要生成逼真的阴影效果的要求,我们使用了基于光线追踪的实时阴影算法,利用场景中的光源和物体信息生成阴影贴图,并在渲染时将其实时加载到场景中。同时,为了提高阴影的真实感,我们还引入了阴影柔化技术,使得阴影不再呈现锯齿状。 其次,我们探究了色调映射技术在增强现实中的应用。通过对拍摄的真实照片进行色调映射处理,可以使得增强现实场景更加贴近真实环境的光照情况。我们采用了Reinhard算法进行映射处理,并将其与场景中的光源和阴影进行融合,以实现更加自然的光照效果。 最后,我们将三维阴影和色调映射技术结合,设计了一个基于增强现实的虚实融合体验应用,初步测试结果表明,该应用的光照一致性得到了很好的改善,用户体验效果有了显著提升。未来我们将继续优化算法,并引入更多的交互特性,以进一步提高应用的实用性和用户体验。

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