基于Unity3D的基地防御游戏的设计与实现.docVIP

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  • 2023-11-13 发布于广东
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基于Unity3D的基地防御游戏的设计与实现.doc

基于Unity3D的基地防御游戏的设计与实现 摘 要 本系统为玩家创建一个在线游戏客户端,玩家可以更改自己的个人信息,查看累计游戏时间,杀敌数,累计分数,排行榜上自己的排名;选择开始游戏后,玩家可以选择游戏中的关卡,在设计好的地图上进行游戏,每张地图的地形和玩家所持有的的资源都不相同;在游戏中,玩家可以在界面下方的商店中选择购买想要建造的防御塔,并在地图的空格子上进行建造,进行升级和卖出的操作,当玩家击杀全部敌人或是生命值归零后游戏结束。 本系统使用Client(客户端)/Server(服务端)结构,严谨的以计算机科学与技术专业的核心思想为依据,使用Unity3D作为客户端编辑器,利用

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