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- 2023-11-17 发布于陕西
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感谢聆听 C语言程序设计 一、文件 1.定义 文件一般是指存储在外部介质(如磁盘、磁带)上数据的集合。 操作系统以文件为单位对保存在外部介质上的数据进行管理。 程序中要访问文件通过系统提供的函数 一、文件 2.分类 ① 文本文件和二进制文件 一、文件 2.分类 ① 文本文件和二进制文件 整数存储占4字节 数据文件生成及读取都由与它相关的程序来完成 DOC、DOCX类 PDF XLS 一、文件 2.分类 ② 顺序文件和随机文件。 一、文件 2.分类 ③ 磁盘文件和设备文件。 源文件、目标文件、可执行程序 显示器、打印机、键盘 ④ 缓冲文件和非缓冲文件 文件 程序 数据区 输出文件缓冲区 输入文件缓冲区 一、文件 3.文件类型指针 typedef struct { shortlevel; /*缓冲区“满”或“空”的程度*/ unsignedflags; /*文件状态标志*/ charfd; /*文件描述符*/ unsignedcharhold; /*如无缓冲区不读取字符*/ shortbsize; /*缓冲区的大小*/ unsignedchar*buffer;/*数据缓冲区的位置*/ unsignedar*curp;/*指针,当前的指向*/ unsignedistemp;/*临时文件,指示器*/
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