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《After Effects 影视特效教程》教案No.1
《After Effects 影视特效教程》教案
No.1
学习情境一:影视合成典型技法 教学单元
2[
]
任务一:AE 入门 学 时
4[
]
教学目标
重 点
难 点
教学方法能力训练
(作业) 教学体会
[知识目标]:
熟悉 AE 工作流程及基本操作;
掌握项目及合成文件的创建方法和合成设置;
掌握不同素材的导入方法、素材的查看、编辑与管理。
[能力目标]: 1.具备项目文件的操作能力;
具备素材管理和操作的能力;
能利用缩放、旋转等操作简单的动画。
[素质目标]: 1.培养学生独立思考、自主学习的能力;
培养学生分析及解决问题能力;
培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。重点:项目及合成文件的创建方法和合成设置
难点:不同素材的导入方法、素材的查看、编辑与管理
多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法独立搜集素材,制作一个小片头
教学环节组织教学
课前准备
教 学 内 容 备 注2’
任务引入
新课内容
通过课程简介,让学生了解为什么学习本课程,怎样学?学完后能做什么?
学习情境一:影视合成典型技法任务一:AE 入门
基础知识
一、AE 操作界面简介1.项目窗口
主要用来组织、管理视频节目中所使用的素材,
13’
提问法讲授法
视频制作所使用的素材,都要首先导入到项目窗口中。
时间线窗口
是操作界面的核心部分,视频编辑工作的大部分操作都是在“时间线”窗口中进行的。它是进行素材组织的主要操作区域。
合成窗口
是视频效果的预览区,在进行视频项目的安排时,它是最重要的窗口。
素材窗口
默认时不显示图像。5.特效控制窗口
主要用于对各种特效进行参数设置。二、创建项目和管理素材 1.项目文件的操作
创建项目及合成文件
创建项目:Ctrl+Alt+N 创建合成:Ctrl+N
保存项目文件: Ctrl+S 2.素材的导入
(1)素材的导入方法
Ctrl+I
在项目面板的空白列表处单击鼠标右键,导入所需文件
在项目面板的空白列表处双击鼠标左键,导入
所需文件
直接把所需文件拖到 AE 软件的项目窗口即可
(2)常见素材的导入
JPG 静态图片的导入
序列素材的导入
85’
多媒体演示
讲授法 案例分析法
PSD 格式素材的导入3.素材的管理
使用文件夹归类管理素材
重命名文件夹
添加素材、查看和移动素材
设置入点和出点三、非线性编辑操作流程
一般来说,非线性编辑的操作流程可以简单地分析为导入、编辑处理和输出影片 3 个大的部分。由于不同非线性编辑软件不同,可以 细分为更多的操作步骤,以 AE 为例,可以简单地分为 5 个步骤,具体说明如下:
总体规划和准备
在制作影视节目前,首先要清楚自己的创作意图和要表达的主题,应该有一个分镜头稿本,由此确定作品的风格。
风格确定后,还要着手准备需要的各种素材,并可以利用相关的软件对素材进行处理。
创建项目并导入素材
创建新项目,并根据需要设置符合影片的参
多媒体演示
讲授法 案例分析法
数;
根据需要导入不同的素材,并进行编辑。3.影片特效制作
创建项目并导入素材后,就开始了最精彩的制作
部分,根据分镜稿本将素材添加到时间线并进行剪辑编辑,添加相关的特效处理。然后添加字幕效果和音频文件,完成整个影片的制作。
保存和预演
保存影片是将影片的源文件保存起来;
保存影片源文件后,可以对影片的效果进行预演,以此检查影片的各种实际效果是否达到设计的要求,以免在输出最终影片时出现错误。
输出影片
将影片输出,生成一个可以单独播放的最终作品。
学生任务实施 1.创建项目文件和合成文件;
利用时间码精确控制时间
素材的导入和管理
入门动画-简单片头制作
68’
任务驱动分组讨论学生实践教师指导
评价与总结
拓展训练
(作业)
一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价
学生自评、互评 2.教师点评
三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点, 对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。
独立搜集素材,制作一个小片头。
10’
评价教学鼓励教学
2’
《After Effects 影视特效教程》教案No.2
《After Effects 影视特效教程》教案
No.2
学习情境一:影视合成典型技法 教学单元
2[
]
任务二:AE 二维合成 学 时
4[
]
教学目标
重 点
难 点
教学方法能力训练
(作业) 教学体会
[知识目标]: 1.认识几种常见类型的层,掌握层的创建方法;
掌握常见层属性的设置技巧;
掌握AE 的关键帧动画的基础概念、
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