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网民群体行为及心理研究的中期报告
本篇中期报告对当前互联网时代下网民群体行为及心理进行了初步研究,总结如下:
一、网民行为
1.网络社交行为。研究发现,网民在社交平台上经常出现以下行为:发布个人状态、评论点赞、发布照片、加好友、私信等。此外,网络欺凌和网络谣言等负面行为也时有发生。
2.游戏行为。大量年轻人、青少年选择在互联网上进行游戏,其中主流游戏有生存类、竞技类、休闲类、角色扮演类等。游戏成瘾、网络游戏暴力等问题也是亟待解决的社会问题。
3.购物行为。网购成为现代人的一种消费习惯,网民购物行为表现为增加交易活动、常规购物以及趋向轻松、便利的购物方式等。但同时,虚假宣传、侵犯消费者权益、虚拟货币等问题也随之而生。
二、网民心理
1.情绪及焦虑状态。网络暴力、恶意评价、负面信息等带来的情绪波动对网民心理健康产生巨大影响。同时,攀比心理、不安全感、挫败感等也常见。
2.个人身份认同。网民对自己在网络上的表现产生一定影响,形成了一种虚拟身份认同感。每个人在不同平台上都有自己的话题和社交圈子,这些会影响人们对自己的认知。
3.社交比较心理。互联网让人们更加容易与他人进行交流、分享,也使得人们更容易陷入社交比较心理,对自己和他人的评价、关注度等产生关注。
综上,网民群体行为及心理研究是一个复杂、长期的课题。只有深入剖析问题根本,从症结入手解决问题,才能够推动互联网环境的健康发展。
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