《Visual C++实用教程》全套PPT课件.pptx

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VC++实用教程 Visual C++ Utility Course;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90;91;92;93;94;95;96;97;98;99;100;101;102;103;104;105;106;107;108;109;110;111;112;113;114;115;116;117;118;119;120;121;122;123;124;125;126;127;128;129;130;131;132;133;134;135;136;137;138;139;140;141;142;143;144;145;146;147;148;149;150;151;152;153;154;155;156;157;158;159;160;161;162;163;164;165;166;167;168;169;170;171;172;173;174;175;176;177;178;179;180;181;182;183;184;185;186;187;188;189;190;191;192;193;194;195;196;197;198;199;200;201;202;203;204;205;206;207;208;209;210;211;212;213;214;215;216;217;218;219;220;221;222;223;224;225;226;227;228;229;第4章 Windows程序设计的基本概念 ;4.1.1 Windows运行机制——消息驱动 4.1.2 应用程序与Windows操作系统紧密相连 4.1.3 图形界面 4.1.4 Windows基本数据类型 4.1.5 VC程序中的命名规则; ;4.1.2 应用程序与Windows 操作系统紧密相连;Windows程序设计是消息驱动的,消息传递是它的核心,而消息管理是由 Windows完成的,应用程序要获得消息就要从操作系统中获得。应用程序有两种获得消息的方式: 回调函数一经设计好,就成了Windows系统的扩展,就会在发生别的事件时,由操作系统自动调用该回调函数。在应用程序的任何地方找不到明显调用该函数的地方,用DOS编程观点来看,似乎此函数并没有用到,事实上回调函数不仅用到了,而且起了很大作用,正是通过它,应用程序才获得了消息,才知道当前发生了什么事件,才根据不同的事件采取不同的处理措施。 ;4.1.3 图形界面;4.菜单栏 菜单栏用户最熟悉,它位于标题栏的下方,横跨窗口,上面列出了应用程序支持的大部分功能。 5.图标 一个用于提醒用户的小小图像,它代表一个应用程序。当一个应用程序最小化时,就呈现为一个图标。 6.光标 Windows光标是显示在屏幕上的一个位图 ,用于响应鼠标或其它定位设备的操作。在应用程序中,常常通过改变光标形状来指出程序的操作状态。 7.工具栏 工具栏位于菜单栏下方,上面的位图按钮代表最常用的命令。让鼠标在某个按钮停一会,就会在按钮下方出现一个黄色的小窗口???里面显示该按钮的简单提示信息。 ;8.状态栏 状态栏位于窗口底端,用于输出菜单的详细说明和其它一些提示信息。 9.对话框 对话框是一种特殊窗口,主要用于接收用户输入和输出。图4.1显示了一个Word中的“查找与替换”对话框。一般在选择菜单名称后面带有省略号(…)的菜单项时会弹出一个对话框。 10.控件 对话框中包含的许多小窗口都是控件。如“查找与替换”对话框上的“查找内容(N)后就是一个编辑框控件,“取消”操作就是一个按钮控件。 ;图4.1 窗口外观;4.1.4 Windows基本数据类型 ;表4.1 基本数据类型;表4.1基本数据类型(续);表4.1基本数据类型(续);*4.1.5 VC程序中的命名规则;表4.2 匈牙利命名规则约定; 2.其它前缀约定 除了匈牙利命名规则使用的前缀外,Windows Application FrameWorks(AFX)和MFC对象类使用的其它一些前缀在表4.3中列出。 在这组前缀中,只有两个C类前缀和m_成员变量可能在自己写的程序代码中出现,其余前缀主要用于MFC/Windows库中。 3. AFX和AppWizard前缀。 VC AppWizard和ClassWizard不但能生成大量有用代码帮助你链接已有代

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