processing围着圆心转的线条.docxVIP

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  • 2023-11-25 发布于中国
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processing围着圆心转的线条 要在Processing中创建一个围绕圆心旋转的线条,你可以使用下面的代码作为起点: float angle = 0; float radius = 100; float speed = 0.05; void setup() { size(400, 400); } void draw() { background(220); // 计算线条的位置 float x = width/2 + radius * cos(angle); float y = height/2 + radius * sin(angle); // 画线 line(width/2, height/2, x, y); // 更新角度以控制旋转速度 angle += speed; } 在以上示例中,首先我们定义了三个变量:angle表示旋转角度,radius表示线条距离圆心的距离,speed表示旋转的速度。 在setup()函数中,我们设置了画布的大小。 在draw()函数中,我们首先清空画布并设置背景颜色。然后,通过计算线条的位置坐标,利用cos()和sin()函数计算圆上的点的x和y坐标。 接下来,我们使用line()函数来绘制线条,起点为画布中心,终点为计算得到的圆上的点的坐标。 最后,我们更新角度angle,以控制旋转的速度。通过每次增加speed值,可调整旋转的速度。

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