虚拟现实应用开发(1+X)理论考试题库及答案.docxVIP

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  • 2023-11-27 发布于广东
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虚拟现实应用开发(1+X)理论考试题库及答案.docx

虚拟现实应用开发(1+X) 理论考试题库及答案 一、单选题 1.在 Unity 引擎中,为Button 组件添加不同状态颜色过渡效果时,设置按下颜 色的参数是? A、Pressed B、Disabled C、Normal D、Highlighted 答案: A 2.NURBS 曲线造型包括()种线条类型。 A、4 B、3 C 、2 D、1 答案: C 3.以下()参数用于控制 Extrude(拉伸)物体的厚度。 A、Output B 、Segments C、Amount D、Capping 答案: C 4.以下选项中用来做判断的是() A、do…loop B、switch C、for D、foreach 答案: B 5.在 3dsMax 中,制作游戏场景一般使用()建模方式。 A、可编辑样条线建模方式 B、可编辑面片建模方式 C、 可变形 gPoly 方式 D、可编辑多边形建模方式 答案: D 6.Camera 组件中的ClearFlags 包含()种模式? A、1 B、2 C、4 D、3 答案:C 7.下列碰撞体中,常被用于模拟玩家、人物碰撞效果的碰撞体是? A、Box B、Wheel C、Capsule D、Sphere 答案:C 8.在 3dsMax 中,茶壶在()创建面板属性里。 A、扩展基本体 B、实体对象 C、复合对象 D、标准基本体 答案: D 9.3DSMax 软件

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