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四年级下册复习资料
第一单元对称、平移和旋转
1、画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
2、等腰三角形(等腰梯形)有一条对称轴;长方形有两条对称轴;等边三角形有3条对称轴;正方形有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
3、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
4、图形的旋转,先找旋转中心,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。(不管是平移还是旋转,图形形状不能改变。)
第二单元认识多位数
1.数位顺序表
亿级
万级
个级
数
位
……
千
亿
位
百
亿
位
十
亿
位
亿
位
千
万
位
百
万
位
十万位
万
位
千
位
百
位
十
位
个
位
计数
单位
……
千
亿
百
亿
十
亿
亿
千
万
百
万
十万
万
千
百
十
个
(一)
我国计数是从右起,每4个数位为一级。
2.数的读法:每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续的几个0,都只读一个“零”。
3.每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法,叫作十进制计数法。
4.改写成用“万”作单位的数:去掉末尾的4个0,再添上“万”。
改写成用“亿”作单位的数:去掉末尾的8个0,再添上“亿”。(改写成用“万”或“亿”作单位的数时,数的大小不变。)
例:630000=63万 6300000000=63亿
5.求近似数:保留到某位,就把后面的尾数省略。(看尾数最高位,如果尾数最高位是4或比4小,就把尾数各位改写成0,尾数最高位是5或比5大,在尾数的前一位加1,再把尾数各位改写成0。)
例:省略“万“后面的尾数,写出近似数21580000
改写成用“亿“作单位的近似数。1930000000≈19亿
省略最高位后面的尾数,写出近似数。199≈200 3208≈3000 977500≈1000000
第三单元三位数乘两位数
1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
2、三位数乘两位数的计算法则:
先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,
再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,
最后把两次乘得的积相加。
3、末尾有0的乘法计算方法:先把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
4.常见的数量关系:总价=单价×数量 单价=总价÷数量 数量=总价÷单价、
路程=速度×时间 速度=路程÷时间 时间=路程÷速度
工作总量=工作效率×工作时间 工作效率=工作总量÷工作时间
工作时间=工作总量÷工作效率
5.积的变化规律:一个乘数不变,另一个乘数乘几,得到的积等于原来的积乘几。
第四单元用计算器探索规律
1、积的变化规律:
①一个乘数乘几,另一个乘数除以几,积不变。
②一个乘数乘10,另一个乘数乘20,积等于原来的积乘200。
2、商的变化规律:
①被除数和除数同时乘(或除以)一个相同的数,(0除外),商不变。(余数会变)
②除数不变,被除数乘几,商也随之乘几。
③被除数不变,除数乘几,商反而除以几。
第五单元解决问题的策略
(和+差)÷2=较大数 (和-差)÷2=较小数
第六单元运算律
加法交换律:a+b=b+a
加法结合律:(a+b) +c=a+(b+c)
乘法交换律:a×b=b×a
乘法结合律:(a×b)×c=a×(b×c)
乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(合起来乘等于分别乘)
演变:(a-b)×c=a×c-b×c (a+b+c)×d=a×d+b×d+c×d
减法的性质:a-b-c=a-(b+c)
除法的性质:a÷b÷c=a÷(b×c)
第七单元三角形、平行四边形和梯形
一、三角形
1、三条线段首尾相接围成的图形叫作三角形。
从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。
2、围成三角形的条件:三角形任意两边长度的和大于第三条边。(两条短边之和大于最长边。)
已知三角形其中两条边的长度,第三条边要大于两边之差,小于两边之和。
例:三角形其中两条边的长度是9厘米和4厘米,第三条边(大于5厘米,小于13厘米)。
3、三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变),生活中很多物体利用了这样的特性。如:人字梁、斜拉桥、自行车车架。
4、三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。(两个内角的和大于第三个内角。)
5、有一个角是直角的三角形是直角三角形。
(两个内角的和等于第三个内角。两个锐角的和是90度。两条直角边互为底和高。)
6、有一个
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