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基于UE4的动画制作
摘要
虚幻引擎UE4强大的实时渲染和实时优化能力,使在基于UE4制作动画能够输出高质量的动画素材时也极大地了优化了动画制作流程,其自身的脚本语音Blueprint使不善于编程者也能通过增加或创建节点生成想要的效果,这也是近几年来国内外动画创作者越来越青睐于使用游戏引擎制作动画的原因。
本论文介绍了动画的一系列制作流程,并侧重于动画在UE4中的实现部分,使人们对如何使用UE4制作动画有更为深入的了解。论文的主要工作如下:
阐述这个课题的研究内容与价值;
通过深入的调研,阐述了基于UE4动画制作的国内外发展现状;
详细介绍了基于UE4动画制作的一
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