高中信息技术:趣味动漫教学反思.docVIP

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  • 2023-12-04 发布于山东
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趣味动漫教学反思

这节课需要学生不仅要设计出有形象特征的动漫小人,还要有趣、与众不同;更要用制作出的动漫小人进行表演和游戏。

在制作过程中学生按照步骤“画”、“涂”、“挖孔”、“剪外形”、“游戏”一步步完成了本节课的目标。在教学中,我紧紧抓住课题中“会走”两个字做文章,创设情境,在故事的表演中,通过各种活动形式,引导学生将自己的所见、所思、所求表露出来。打破了传统美术教学模式,教学中没有直接进入作业完成,而是增加了一个接画游戏,相当于一个动漫形象设计的小练习,通过小练习再过渡到正式作业。

在备这节课时,我认真钻研教材,寻找教材前后的联系点,分析学生情况,运用制作小偶人的各种方法,制作了几个精美的小偶人。精美的教具往往可以调动学生的学习兴趣,给学生以直观的引导。用这几个小偶人表演什么节目呢?我设想了好几个方案,都觉得不满意,我又在班里找了几个善于表演的同学协商,后来确定下来一起表演《西游记》,我们一起分配了角色,练习了台词。为了让所有的孩子都能看清楚小人的表演,我特地录制成视频。播放前用动画片《西游记》的主题曲渲染气氛,虽然表演导入的这个环节用的时间很短,但通过这个环节可以创设一个充满情趣的舞台表演情境,让学生在欣赏表演获得感官愉悦的同时,对用卡纸制作的小偶人产生浓厚的兴趣,产生动手制作的内驱力,充分调动学习的积极性。

欣赏了动画片《西游记

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