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基于Unity3D的游戏开发过程.doc

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1前言

游戏开发是一个非常复杂、覆盖的知识面很广的工作,同时也是一个充满着创造性的工作。在游戏中,人们可以将自己天马星空的想法付诸于现实,并且能够真实的去操作。一款优秀的游戏在带给玩家的不仅仅是一时的快乐,更可能会有历久弥新的回味和发人省心的思考。当代游戏拥有非常丰富的系统,包括英雄系统、技能系统、武器系统、任务系统等等。本游戏涉及到战斗、UI、剧情、关卡等多项内容。

论文介绍了基于Unity3D的游戏开发过程,涉及到C4D、Photoshop等软件在游戏开发中的的使用。游戏整体采用MVC分层设计思想,从底层数据到C#实体类、到操作类、到Unity中UI显示数据,整个开发过程可以清晰的感受到数

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