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  • 2023-12-18 发布于江苏
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7 三维产品建模技术;2;3;4;5;6;1)线框模型

一般地,画出了形体的棱线或轮廓线就能唯一地表示出该形体。如图,八个顶点可以定义一个长方体,但还不足以识别它,如果定义了棱线,则无论怎样放置长方体都能唯一地表示。对于多面体由于其轮廓线和棱线通常是一致的,所以多面体的线框模型更便于识别,且简单。;线框建模(WireframeModeling)是最用来表示物体的模型,计算机绘图是这种模型的一个重要应用,它用顶点和棱边来表示物体,将形体表示成一组轮廓线(棱线)的集合。;;10;线框模型;执行了消隐算法的线框模型;13;14;表面建模的典型图素;Maya企鹅NURBS无缝建模;17;18;19;20;21;22;23;实体建模中常用的基本体素;25;1.分解表示是将形体按某种规则分解为小的、更易于描述的部分,每一小部分又可分为更小的部分,这种分解过程直至每一小部分都能够直接描述为止。;2.分解表示的一种特殊形式是每一个小的部分都是一种固定形状(正方形、立方体等)的单元,形体被分解成这些分布在空间网格位置上的具有邻接关系的固定形状单元的集合。;28;二维图形的四叉树逻辑结构及其布尔运算;二维图形的四叉树逻辑结构及其布尔运算;二维图形的四叉树逻辑结构及其布尔运算;32;33;八叉树的表示应用三维形体;三维形体的八叉树逻辑结构及其布尔运算;5. 八叉树的自适应分割:对空间分割

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