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摘要
近些年来,国内的三维动画不断迅速发展,电脑技术和制作软件越来越成熟,动画的角色也越具真实性。在三维动画中,角色是动画中的重要组成部分,是不可缺少的内容,能造就不同的形象和性格特征,而不同的形象和性格特征在形体结构上又有着很大的不同,所以本文主要
以角色模型制作流程和角色布线进行讨论。
关键词:三维动画;制作流程;角色布线;角色模型
Abstract
Inrecentyears,withtherapiddevelopmentof3DanimationinChina,
computertechnologyandproductionsoftwarearemoreandmoremature,
andthecharactersofanimationaremoreandmoreauthentic.In
three-dimensionalanimation,theroleisanimportantpartoftheanimation,isanindispensablecontent,cancreatedifferentimageandcharactercharacteristics,anddifferentimageandcharactercharacteristicshavegreatdifferencesinthebodystructure,sothispapermainlydiscussesthe
productionprocessoftherolemodelandtherolewiring.
KeyWords:3Danimation;productionprocess;characterrouting;
charactermodel
目录
第一章绪论 1
1.1研究背景
1.2研究内容 1
1.3研究目的和意义 1
1.4研究方法 1
第二章角色模型的设计内涵 2
2.1角色模型的形象设计 2
2.2角色模型的造型设计 2
第三章角色模型建模的制作流程 3
3.1基础模型制作 3
3.1.1角色模型比例与造型 3
3.1.2角色模型布线 6
3.2模型UV拆分 6
3.2.1UV布线拆分 6
3.2.2UV展开与摆放 7
3.3贴图烘培与绘制 7
3.3.1SubstancePainter烘培参数调节 7
3.3.2SubstancePainter绘制图层关系 8
3.3.3SubstancePainter绘制贴图方法与技巧 8
第四章结论 9
参考文献 10
致谢
…
1
第一章绪论
1.1研究背景
随着时代发展,计算机图形图像技术和电脑软硬件性能的快速发展,三维动画在影视效果方面大放异彩,如《大圣归来》、《风语咒》、《白蛇缘起》和《哪吒之魔童降世》等系列的三维动画电影,创作者更加注重动画中人物的情感表达,追求人物和场景的真实性,表现风格鲜明独特,视觉效果逼真,给予人强大的视觉冲击和完美的观影体验,进而深受广大消费者的喜爱,也带动了国内的动画市场。除了炫酷的特效,引人入胜的故事情节,最主要还是动画中的三维角色,一部好的动画,由多种因素组成,其中
角色设计和制作流程是非常重要的环节之一。
1.2研究内容
针对动画角色的形体结构,本文主要研究角色模型的制作流程和角色布线。
1.3研究目的和意义
随着人们需求提高,动画市场也不断扩大,庞大的市场带动了整个动画行业的进步,三维动画也在其推动中蓬勃发展,在各个不同领域中迅速站稳了脚跟。三维动画中不可缺少的重要组成部分是角色模型,在整一部动画中占据着主导作用,角色模型不仅应用于三维动画中,还应用到网络游戏、影视等各个方面,角色模型也越具流程化、商业化。
在动画、游戏、影视等方面都呈现出重要的主体地位。
一部好的三维动画作品离不开一个好的角色形象,角色是动画中的主体,具有深刻的内涵,需要把握人物的形体结构进行塑造,制作流程繁琐,任务艰巨。从动画发展开始,一直都是以二维平面表现角色,随着技术发展,利
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