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天津大学,高自考,动画专业,动画运动规律,结课考试复

习范围总结,任课教师(张乐鉴),考试时间(2012年)

一、填空题

1.动画制作中普遍使用的是每秒_____帧。(绪论)

2.动画制作中时间是以_____来计算的。(绪论)

3.运动规律的评价标准需要兼顾______和艺术两者。(绪论)

4.空间透视的核心规律是_______。

(第1章)

5.美式动画的核心设计步骤是_________。

(第1章)

6.动画的核心设计思路是____________________。

(第1章)

7.力学是事物之间________的普遍规律。

(第2章)

8.动画中最常用的四个力是_______、________、_________、_________。

(第2

章)

9.抛物线是由______、_______这两个力形成的运动路径。

(第2章)

10.跟随运动的两个现象是_________和________(第2章)

11.被风吹动的旗帜呈现一个________形的运动。(第3章)

12.每段曲线由____________________这三点确定。(第3章)

13.旋风的运动路径是_____________形状。(第3章)

14.风的三个主要运动气质____、_____、______。

(第3章)

15.火苗变化的基本六种形态是_____、_____、_____、_____、____、____。

(第

3章)

16.火堆的熄灭是一群火苗____________的过程。

(第3章)

17.章鱼的主要构成部分是________和__________。

(第4章)

18.螃蟹的主要构成部分是________、________、________和________。

(第4章)

19.纺锤形鱼的鱼鳍分别是________、________、________、________、和

________。

(第4章)

20.鸟类的主要构成部分是________、________、________、________、________

和________。

(第5章)

21.鸟类的腿共有________个关节。(第5章)

22.鸟类的翅膀有________段翼骨。

(第5章)

23.鸟类悬浮在空中时的运动路径呈现________形状。(第5章)

24.行走时,________腿的脚的位置是不动的(第5章)

25.基本口型是_______种。(第6章)

26.设计动作前正确的人类拆解方式是分为_______和_______两部分。(第6章)

27.设计表情变化时要在两个极端帧中间插入_______,增加动作细节。(第6章)

28.行走时,小臂的摆动幅度比大臂要_______。

(第6章)

29.四足动物的共同拆解方法是分成_______和_______。

(第7章)

30.蹄类动物的前肢行走动作类似___

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