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ue4半透明排序规则
在UnrealEngine4(UE4)中,半透明排序规则主要用于处理半透明物体的渲染顺序。具体设置步骤如下:
在UE4编辑器中创建或导入需要应用半透明排序规则的物体。
在物体的属性面板中找到“半透明度”属性,调整物体的半透明度。
在渲染设置中,找到“半透明排序规则”选项,设置排序顺序为“半透明度从高到低”。
在游戏中观察场景,可以看到应用了半透明排序规则的物体按照半透明度进行了排序渲染。
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