粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课教案(精品、好用).pdfVIP

粤教版(2019)高中信息技术必修1《for循环的应用》公开课示范课优质课教案(精品、好用).pdf

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for循环的应用公开课教案

课题for循环的应用教学类型新授

时间

授课老师授课班级

1.培养学生学会利用for循环分析问题和解决问题。(信息意识)

教学目标2.掌握利用for循环的一般格式及解决问题的要素,能够编写正确的python

代码。(计算思维)

3.通过实践,增强学生的自信心,提高学习python的兴趣。

教学重点用for循环分析问题、解决问题

教学难点for循环解决问题的要素

教学方法任务驱动、自主探究教学仪器多媒体教学平台

教学过程

一、引入

玩“猜数字游戏”,由游戏的不足引出利用for循环改进游戏的任务。

二、新知学习

1.游戏规则:预设一个1-100的数字,让玩家猜并输入,如果猜对,游戏结束;如果猜错,

提醒玩家是猜大了,还是猜小了,让玩家重新猜并输入。玩家一共有5次机会,机会用完,

游戏结束。

2.结合for循环的一般格式,思考问题:

(1)在猜数过程中,重复的操作是什么?

(2)什么在变?如何变?

3.分析问题,确定循环体、循环变量、列表

循环体:输入数字,判断猜对、猜错

循环变量:输入数字的次数

列表:[1,2,3,4,5]

4.补充流程图、补充代码

1

流程图:

代码:

5.上机调试

6.完善游戏

(1)随机产生某范围内的一个整数

(2)提示:还有几次机会

7.学生完善代码、请学生演示其游戏

2

三、小结

for循环解决问题的要素:循环体、循环变量、列表

四、巩固练习:简化代码

1、画正方形

简化代码

2、画同心圆

简化代码

五、课后作业

登录QQ,需要输入账号和密码,密码输入正确时,显示“密码正确,成功登录”提示;

否则,显示“密码错误,请重输”。每次登录有3次试错机会,如果密码连续3次输入错误,

账号将被锁死。请你编程实现上述需求。

3

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