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  • 2023-12-29 发布于北京
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《计算机图形学》课程教学大纲

《计算机图形学》课程教学大纲

一、课程概述

《计算机图形学》是一门研究计算机生成和操作图形的学科。本课程旨在让学生掌握计算机图形学的基本原理和技术,包括图形处理流程、几何变换、光照模型、纹理映射、曲线和曲面构造等。通过本课程的学习,学生将了解计算机图形学在游戏开发、电影制作、虚拟现实等领域的应用,并为进一步深入相关领域的研究和工作打下基础。

二、课程目标

1、掌握计算机图形学的基本原理和流程,了解图形处理单元(GPU)的工作方式。

2、熟悉常用图形库和开发工具,能够使用它们进行基本的图形编程。

3、学习并掌握常见图形算法和数据结构,如凸包、BSP树、八叉树等。

4、理解并掌握光照模型、纹理映射、曲线和曲面构造等基本技术。

5、了解计算机图形学在各个领域的应用,并能够根据实际需求进行简单的应用开发。

三、课程内容

1、计算机图形学概述:介绍计算机图形学的定义、发展历程和应用领域。

2、基本图形生成:讲述如何使用数学表达式生成基本图形,如直线、圆、多边形等。

3、图形变换:介绍几何变换的基本原理和方法,包括平移、旋转、缩放等。

4、光照模型:介绍光照的基本原理和常见光照模型,如Phong模型、Blinn-Phong模型等。

5、纹理映射:讲述如何将图像映射到几何表面上,实现表面的纹理效果。

6、曲线和曲面构造:介绍曲线和曲面的基本概念和构造方法,如Bez

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