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2020年甘肃省中等职业学校学生技能大赛
“Web前端开发”赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:Web前端开发职业技能
赛项组别:中职组
赛项归属产业:电子信息大类
二、竞赛目的
本赛项旨在考察参赛选手在企业真实项目环境下网站规划、网站开发、用户体验设计等专业技术能力和对相关行业发展的核心技能,以及团队协作、沟通力、抗压力、职业规范等职场素质,展现职业院校计算机相关专业学生技能与风采,激发学生的求知欲和参与教学活动的热情,以达到“以赛促学”的目的;培养一批“实践能力强、教学水平高、敬业精神佳”的双师型“种子教师”师资队伍,建设一批高质量、立体化、一体化的专业、课程、项目教学资源,以达到“以赛促教”的目的。
三、竞赛内容
竞赛时间为240分钟。竞赛以实际工程项目为基础,面向企业岗位技能需求,突出工程应用,体现新技术普及应用推广。本项目对标世界技能大赛网站设计与开发项目,通过“页面设计”、“前端重构”、“网站搭建”三种形式考察选手对实际问题的需求分析能力、对前端开发技术的应用能力、对框架的应用能力等。考点包括:按需求完成网站规划和页面设计、响应式前端重构、HTML基础及HTML5标签、CSS及CSS3应用、JavaScript基本语法与高级编程、ES6标准、数据库应用、FTP站点发布、CMS系统搭建配置等。
四、竞赛方式
(一)为提高各院校的学生参与度,综合考虑承办单位现有设备、竞赛准备时间和场地情况,比赛时间定为240分钟,凡报名成功的院校参赛队伍均可参加,未报名的队伍不能参加。
(二)每支参赛队由3名同一院校2019年在籍学生组成,并从中指定队长1名。
(三)每个参赛队可配指导教师2名,每个参赛院校指派领队1名。
(四)参赛选手在现场根据给定的项目任务,在规定时间内,相互配合在设备上完成竞赛试题中要求内容,最后以提交在各参赛队服务器上的作品作为最终评分依据。
五、竞赛命题规则
1、依据“Web前端开发”赛项规程制定,分为“页面设计”、“前端重构”、“网站搭建”三个模块。
2、竞赛题目以实际项目为基础,体现Web设计前沿技术,符合行业应用相关的工程规范及标准,体现软件技术应用领域的人才需求特点。
3、竞赛题目设计和评分规则体现竞赛的选拔性,具有一定难度。
六、竞赛规则
1、竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间参赛选手不得离开竞赛工位;
2、竞赛所需的硬件设备按照竞赛要求配置,组委会提供计算机及其它辅助工具,参赛队不得自带移动通信设备、移动存储设备、软件及其他辅助工具;
3、参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排;
4、参赛队在赛前10分钟领取竞赛任务并进入竞赛工位,竞赛正式开始后方可进行相关工作开展;
5、比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况作出裁决;
6、竞赛为事后结果评分,没有时间分,且只对各参赛队服务器上提交的作品内容进行评分。
七、竞赛环境
竞赛工位之间保持一定距离,并标有醒目的工位编号,确保参赛队之间互不干扰。另外,设置评委/裁判会议室兼休息室1间,设备、材料、工具、耗材等储藏室1间。颁奖场地和参赛队休息场地另计。环境标准要求保证赛场采光、照明和通风良好;提供稳定的电力。
八、技术规范
参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:
序号
标准号
中文标准名称
1
GB/T11457-2006
信息技术软件工程术语
2
GB/T14394-2008
计算机软件可靠性和可维护性管理
3
GB/T15532-2008
计算机软件测试规范
4
GB/T16260-2006
软件工程?产品质量(质量模型外部度量内部度量使用质量的度量)
5
GB/T18905-2002
软件工程产品评价
6
GB/T19003-2008
软件工程
7
GB/T20271-2006
信息安全技术-信息系统通用安全技术要求
8
GB/T20918-2007
信息技术软件生存周期过程风险管理
9
GB/T8567-1988
计算机软件产品开发文档编制指南
10
GB/T8567-2006
计算机软件文档编制规范
11
GB/T9385-2008
计算机软件需求规格说明规范
12
GB/T9386-2008
计算机软件测试文档编制规范
13
SJ/T11291-2003
面向对象的软件系统建模规范
技术平台
1、软件平台
序号
软件名称
设备基本功能描述
备注
1
中慧Web技术实训平台
平台集成第三方MySql数据库管理软件、能稳定运行Wo
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