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编译器本身并负责序数函数操作子界类型的越界typeTPercent=0..99 percent:=99 inc(percent)无错误
Point:record TypeX:integer; TPoint=record
Type
TPosesuit=(psClub,psDiamond,psHeart,psSpade);
End;
Y:integer;
End;
X:integer;Y:integer;
Var Poseeuit:TPosesuit
或
Varposesuit(psClub,psDiamond,psHeart,psSpade)
Var point:TPoint;
这是个无名类型,即无名枚举类型
不能在同一个作用域中使用相同的标识符.
Packedrecord
与record区别
Record的数据各个字节都是对齐的,数据格式比较完整,所以这种格式相对packed占用的内存比较大,但是因为格式比较整齐,所以电脑读取这个类型的数据的时候速度比较快。而PackedRecord对数据进行了压缩,节省了内存空间,当然他的速度也变的慢了。在Windows中内存的分配一次是4个字节的。而Packed按字节进行内存的申请和分配,这
样速度要慢一些,因为需要额外的时间来进行指针的定位。因此如果不用Packed的话,Delphi将按一次4个字节的方式申请内存,因此如果一个变量没有4个字节宽的话也要占4个字节!不过,对于现在的操作系统来,packedRecord节省的那些空间已不用考虑他
了。除了做DLL(不用packed容易造成内存混乱)和做硬件编程时(比如串口)编程时必须用到packedRecord,其它情况都可以用Record
Type
int=integer
type
int=typeinteger
第一种:新定义类型别名与其源类型在任何时候都兼容
第二种:通知编译器所创建的新类型别名与原类型不同(要转换)
在if语名中,else前的语名不能使用分号,forwhilerepeat中可以使用breakcontinue,case…of中不能使用
值参数、var参数、out参数
值参数不会改变传递到函数或过程的值。变量参数(var参数)和输出参数(out参数)的共同点在于:传递的都是引用。区别在于,var参数对应的变量,其值的改变均来自于程序的执行,即代码编写者对其值具有完整的控制;而out参数对应的变量,在其作为out参数传递给某一例程时,在程序控制交给例程之前,变量占用的内存就被释放了(如长串、记录类型等),也就是说,变量的值的改变还受到自动初始化的影响
不管属性在派生类中是被隐藏还是被覆盖,属性查找总是静态的。动
态:virtual,dynamic-override,方法:overload
varstr:String;ptr:PChar;begin
str:=123456789;
ptr:=@str[1];
ptr^:=6;
inc(ptr);
ptr^:=a;ShowMessage(ptr[0]);ShowMessage(ptr);ShowMessage(str);end;
重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别
重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:
重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:functionfunc(p:integer):integer;和functionfunc(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!
重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
类
如果一个类成员的声明出现时没有其自身可见度的说明符,那么该成员具有与其前一个成员相同的可
见度。如果类是在编译指示{$M+}的状态下编译或起源于在{$M+}状态下编译的类,那么对于该
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