电影的读解课件.pptVIP

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  • 2024-01-02 发布于未知
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鏡頭運動的五種方式鏡頭運動方式取景效果藝術效果推接近被攝體由大變小由景到人拉離開被攝體由小變大由人到景搖對被攝體搖動改變範圍人頭搖轉移成一定角度運動移動取景側頭觀看跟運動一致或相反跟蹤對象邊跟邊看(三)焦距對象鏡面焦點距離焦距焦距鏡頭小於50毫米40-50毫米大於50毫米短焦距鏡頭標準鏡頭長焦距鏡頭廣角鏡頭變焦鏡頭窄角鏡頭(四)角度指攝影機鏡頭與水準的夾角。類別特性模擬眼睛功能效果平視水準角度眼睛平視正常視像普通效果俯視低於水準眼睛俯視壓縮視像危險、卑微仰視高於水準眼睛仰視放大視像高大、威武(五)視點指鏡頭所模擬的眼睛:客觀視點模擬觀眾眼睛主觀視點模擬角色眼睛正反打兩個對話者的眼睛鬼視點鬼魂的眼睛動物視點動物的眼睛第三節構圖一.什麼是構圖在拉丁語中,有組成、結構的含義;在繪畫中,從構思到造型體現的創作過程;在電影中,它指的是圖形構成的方式。圖形構成三要素主體陪體背景--前景和後景二.封閉性構圖的特徵均衡性完整性統一性畫面的均衡性畫面中心兩邊的心理重量相當面積大小動感強弱色彩深淺距離遠近三.觀念的變化(一)對

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