细分表面建模—插值细分表面技术的开题报告.docxVIP

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细分表面建模—插值细分表面技术的开题报告

一、选题背景

细分表面是利用几何形状建立三维模型的一种技术,可以在三维模型上增加细节,提高模型的真实感和精细度。目前,市面上有许多细分表面技术,例如Catmull-Clark细分、Loop细分、Doo-Sabin细分等。而插值细分表面是其中一种比较流行的技术,其基本思想是通过一个原始的控制网格生成一个细分后的曲面,保持控制网格形状、拓扑及拓扑类型。插值细分表面在动画制作、计算机游戏、三维建模等领域有广泛的应用。

本文将研究插值细分表面技术,探讨其原理和技术特点,同时考虑到插值细分表面的实现需要对控制网格进行插值和拓扑更新等处理,本文还将研究这些处理的具体实现方法。

二、研究内容

1.细分表面的基本概念和应用领域。

2.插值细分表面的原理和技术特点。

3.插值细分表面的算法模型,包括细分规则、控制网格的处理方式等。

4.插值细分表面的实现方法,主要涉及到控制网格的插值和拓扑更新等处理。

5.实现一个简单的插值细分表面程序,并进行测试和改进。

三、研究意义

细分表面是现代计算机图形学和计算机动画制作领域的基础技术之一,插值细分表面作为一种比较流行的技术,在广泛应用的同时也存在一定的问题和挑战。本文的研究将有助于加深对插值细分表面技术的理解和掌握,为其在动画制作、游戏开发、三维建模等领域的应用提供技术支持和参考。

四、研究方法

在研究过程中,将进行相关文献检索和学习,对细分表面及其各种算法有一个全面的了解,结合已有经验和知识,设计并实现一个简单的插值细分表面程序,并通过实验和测试来验证其正确性和性能优化。

五、进度计划

研究时间:2021年9月~2022年6月

1-2月:文献检索和学习,了解细分表面和插值细分表面技术的基本概念和相关算法。

3-4月:设计和实现一个简单的插值细分表面程序,进行初步测试,并找出其中的问题。

5-6月:改进程序,优化其性能和效率,并进行最终测试和报告编写。

六、参考文献

[1]DooD.,SabinM.A.Behaviorofrecursivedivisionsurfacesnearextraordinarypoints[J].ComputerAidedDesign,1978,10(6):356-360.

[2]CatmullE.,ClarkJ.Recursivesubdivisionsurfaces[J].ComputerAidedDesign,1978,10(6):350-355.

[3]ZhengY,LuoF,WangY.AnImprovementofLoopSubdivisionAlgorithm[J].JournalofShandongUniversity(NaturalScience),2007(04):129-132.

[4]KobbeltL,CampagnaS,VorsatzJ,etal.Interactivemulti-resolutionmodelingonarbitrarymeshes[J].ACMSIGGRAPH1998ConferenceProceedings,1998,1:105-114.

[5]HoppeH.Progressivemeshes[J].ACMSIGGRAPHConsortiumonComputerGraphics,1996,99:99-100.

[6]ZhangY,LiuR,WangX.AnimprovedLoopsubdivisionalgorithm[J].ComputersGraphics-UK,2006,30(1):118-122.

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