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计算机应用专业专科毕业设计
计算机文化基础CAI课件开发与设计
(2004年8月)027002617
摘要:本论文以“网络课件”的制作为背景,论述了网络课件制作的意义、概念、结
构及系统开发的基本原理和方法。全文共分为引言、CAI技术简介,DreamweaverMX技术简
介,软件工程方法在课件设计和开发中的运用,对如何使用DreamweaverMX开发本系统作了
较为详细的介绍。
关键词:“网络课件”,“CAI”,“DreamweaverMX”,“软件工程”.
一、引言
由于INTERNET网的迅猛发展和校园网的普及,课堂教学课件必将用于网络
平台,过去人们一直以3DMAX三维动画软件制作课件,但其大容量文件难以实现
网上浏览,取而带之的是HTML格式的FLASH网页动画软件制作课件,前端称单
机版课件,后者称网络课件,只要有一台PC机、一部“猫”、一根电话线,可以
在世界中的每个角落去观看网络课件了。所以趁此毕业设计之际,我选择了写《计
算机文化基础》网络课件。
传统的课件多为单机课件,供老师在课堂上使用,应用率较低,随着
INTERNET网和校园网的发展,网络课件需求越来越大。它的优势也表现的越来
越明显,比如,可以在世界上任何的地方去访问;它可以用Javascript脚本语
言去实现动态画面,使读课件的人更有兴趣去学习,效果并不低于3DMAX。但是
由于网络课件由于是新兴名词,所以还有很多人对它产生怀疑,不相信在网络上
也可以去实现课件,害怕的不止是知识产权不能受到保护,更害怕受到别人的攻
击等等,在这里我想简单的讨论一下用JSP去实现网络课件和保护知识产权,不
被陌生人去访问和破坏。
我的《计算机文化基础》网络课件系统主要以Dreamweaver去编写,其中
又穿插了幻灯片,Flash,运用数据库来存储注册用户的资料,由于数据库自身的
安全性,可以有效的阻止陌生人的访问和破坏。
课件系统
电子计算机的的内型电子计算机的应用信息数据及其编码
进Flash查课
入看件
资演
料示
二、CAI课件技术简介
受计算机技术、认知学、教育学发展的制约,CAI课件的实现技术大大落后于CAI理
论的发展。目前比较成熟并占领市场的仍是基于行为主义学习理论的CAI课件系统。这种
课件的形式为大家所熟悉,它们共同的技术特点是基于框面,采用小步骤的分支式程序设计,
学生作为软件的使用者,被动地接受知识的灌输。
智能计算机辅助教学(IntelligenceComputerAssistedInstruction——ICAI)是智能化的
CAI,它以认知学为理论基础,将人工智能技术应用于CAI。ICAI将教学内容与教学策略分
开,根据学生的认知模型提供的信息,通过智能系统的搜索与推理,动态生成适合于个别化
教学的内容与策略;通过智能诊断机制判断学生的学习水平,分析学生产生错误的原因,同
时向学生提出更改建议、以及进一步需学习内容的建议;通过对全体学生出现的错误分布统
计,智能诊断机制将向教师提供教学重点、方式、测试重点、方式、题型的建议;为教师提
供友好的教学内容、测试内容维护界面,无需改变软件的结构即可调整教学策略;通过对学
生认知模型、教学内容、测试结果的智能分析,向教学督导人员提供对任课教师教学业绩评
价的参考意见。可以说,一个理想、完美的ICAI系统就是一个自主、优秀的“教师”。
以现有的科学技术水平而言,短时期内显然无法实现具备上述全部功能的ICAI系统。一
般认为,只要具有下列一个或几个特征
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