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- 2024-01-06 发布于上海
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当计算机开始感知
当计算机开始感知
“感知计算”听起来似乎是个新名词,但是如果用另一个说法似乎就并不陌生了:“人机交互”,多种技术叠加,人、机器、现实环境就可以实现进行互动,会感知的计算机究竟是怎样的?
当控制计算的能力增强时,多种技术得以叠加,人、机器、现实环境就可以进行互动,实现真正意义上的增强现实,实现无尽的可能性。
“一个放在桌子上的杯子,用鼠标是拿不到的,但感知计算可以。”同声(TheBestSync)公司的总监林云帆一手搭在鼠标上,看着固定在笔记本电脑显示屏上方的摄像头说。
这可不是普通的摄像头,林云帆所提到的“感知计算”全靠它来完成。这款由英特尔开发的感知计算开发平台(摄像头与SDK开发包),集成了近距离的手和手指跟踪、语音识别、人脸分析以及增强现实技术,以上全部功能都可以通过同一个硬件实现。目前,林云帆所带领的团队已开发出了一款通过手势控制音乐播放的应用JOY,曾获得英特尔感知计算挑战赛最高荣誉。同时获奖的还有另外两款应用,分别利用感知计算来作画和玩简单的手势游戏。
“感知计算”听起来似乎是个新名词。但是,如果用另一个说法似乎就并不陌生了:“人机交互”。在英特尔,研究人机交互的历史可以追溯到20多年前。“其实英特尔一直以来都在后面做这些事情,然后由最终客户把他们的东西做到我们的平台展示给消费者。”英特尔中国个人电脑事业部市场总监吴竹如
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