虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版);虚拟交互设计;提纲;01;认识本课程;了解Unity的作用并学会安装;了解Unity的作用并学会安装;了解Unity的作用并学会安装;了解Unity的作用并学会安装;了解Unity的作用并学会安装;了解Unity的作用并学会安装;练习;03;理解项目资源的概念;理解项目资源的概念;04;如何获取项目资源;从Unity的AssetsStore获取资源;直接从Unity资源包文件导入资源;由3D建模软件导出的“fbx”文件;练习;;虚拟交互设计;提纲;01;项目概览;02;本节学习目标;“项目”和“场景”的概念;03;本节学习目标;外部资源导入;“从资源包导入”法;练习;04;本节学习目标;“游戏物体”和“组件”的概念;练习;常用组件的作用1;常用组件的作用2;常用组件的作用3;常用组件的作用4;游戏对象、组件的综合应用;常用组件的作用5;“预制体”的概念及其使用方法;“预制体”的概念及其使用方法;游戏对象、组件和预制件的综合应用;;;虚拟交互设计;提纲;01;项目概览;02;本节学习目标;地形对象及其“Terrain”组件的作用;一个地形对象的示例;创建和编辑地形对象的方法;编辑地形对象的方法;在地形上种树时应注意;场景中的光源及创建方法;“Light”组件;平行光源的特殊功能;练习;03;本节学习目标;在Unity场景中创建基本几
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