计算机图形学智慧树知到答案章节测试2023年中国地质大学(武汉)文.pdfVIP

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计算机图形学智慧树知到答案章节测试2023年中国地质大学(武汉)文.pdf

第一章测试

1.计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。()

A:对

B:错

答案:B

2.下列哪项不属于计算机图形学的应用领域?()

A:虚拟现实

B:游戏实时显示

C:科学计算可视化

D:计算机辅助设计

E:数字电影制作

F:识别图片中的动物

答案:F

3.本课程将讲不讲解以下哪个内容?()

A:动画生成

B:真实感图像生成

C:曲线生成

D:游戏制作

答案:D

4.使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起

始点坐标。()

A:错

B:对

答案:B

5.在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。()

A:对

B:错

答案:B

第二章测试

1.四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形

含三个点,因此,四面体中点的总个数为()。

A:12

B:6

C:4

D:9

答案:C

2.三次BEZIER曲线有几个控制点?()

A:3

B:5

C:4

D:6

答案:C

3.三次BEZIER曲线经过几个控制点?()

A:3

B:4

C:2

D:1

答案:C

4.不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是()

A:半球面

B:球面

C:柱面

D:圆台面

答案:B

5.BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。()

A:错

B:对

答案:A

第三章测试

1.通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是

()。

A:水平方向做平移变换,竖值方向做平移变换

B:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换

C:水平方向做收缩变换,竖值方向做拉伸变换

D:水平方向做拉伸变换,竖值方向做收缩变换

答案:B

2.变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()

A:镜像

B:旋转

C:平移

D:缩放

答案:D

3.水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+byx+dy,则有()。

A:b=1,c=1,d=0

B:a=0,b=1,c=1

C:a=1,b=0,d=1

D:a=1,c=0,d=1

答案:D

4.正交变换不包括()。

A:剪切

B:镜像

C:旋转

D:平移

答案:A

5.变换的复合运算不满足交换律。()

A:错

B:对

答案:B

第四章测试

1.在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。()

A:对

B:错

答案:A

2.场景图的遍历通常采用的算法是()。

A:广度优先

B:费用最优优先

C:深度优先

D:A*算法

答案:C

3.场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部

变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。

A:存储空间

B:浮点误差的累积效应

C:奇异矩阵无法求逆

D:效率

答案:BC

4.在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点()。

A:躯干

B:脚

C:头

D:臀部

答案:D

5.以下哪种情形一定是欠定问题()。

A:方程的个数少于未知数

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