网络游戏策划案.docVIP

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  • 约 15页
  • 2024-01-21 发布于江苏
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网络游戏策划

游戏名称:网络三国志

游戏类型:MMO.ARPG

游戏背景:

东汉末年,宦官当权,民不聊生,最终暴发黄巾起义。

东汉政府为了镇压黄巾军,联络各地土豪乡绅。

最终,随着张氏三兄弟战死,黄巾军也土蹦瓦解。

一年后,何进为了铲除宦官,引董卓进京。

与此同时,在董卓军中正有一股强大的黑暗势力在慢慢扩散开来(本以战死的张氏三兄弟突现董卓军中,并且还支配了董卓的意识)

进京后的董卓四处烧杀抢掠,并且凭借着那股黑暗势力迅速灭掉了其他诸侯(在战斗中,人们惊讶的发现,董卓的士兵竟然是不死身),一统华夏,改国号“凉”

董卓虽然统一了华夏,但他的暴政比起前朝有过之而无不及。从而再度激起民愤,大家纷纷组织起来反抗暴政,就这样一场大战在所难免。

游戏主要角色:

主角:玩家所扮演的角色。

张角:

张宝:

张梁:

董卓:

吕布:

李儒:

董晏:

华雄:

游戏目的:灭掉董卓,统一全国。

游戏特色:1,出色的战斗系统。2,高自由度,高耐玩度。3,尽可能满足玩家的需求。

1:组队,势力

组队人数限定为5人。只有队长有权邀请别的玩家入队,或请自己队伍中的一名玩家离队。

势力有:蜀,魏,吴,其它

游戏刚开始时,每个势力都有一个首都。

玩家在开始新游戏时,需要先创建一个名字,再选择势力,再选择兵种(玩家进入游戏后的地点为所选势力的首都),然后是性别。

玩家可以联络同势力的玩家攻打董卓的城市,或其它势力的城市。

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