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(二)专业课程
模块一:Flash动漫设计
项目一:Flash基本操作
课题一:Flash动画入门
任务1:初识FlashCS5
任务2:制作第一个Flash动画
任务3:使用FlashCS5辅助功能
课题二:绘制与填充图形
任务1:绘制和调整线条
任务2:绘制自由曲线
任务3:绘制几何图形
任务4:设置图形填充和轮廓
任务5:绘制填充、粒子和Deco图案
项目二:Flash动画基础
课题一:编辑图形与创建文本
任务1:对象的基本编辑
任务2:对象的变形操作
任务3:在三维空间移动和旋转对象
任务4:修改图形
任务5:创建和美化文字
课题二:动画基础与逐帧动画
任务1:认识和操作帧
任务2:认识和操作图层
任务3:动画类型及逐帧动画的创建
项目三:Flash补间动画创建
课题一:使用元件实例与库
任务1:元件的类型与创建
任务2:编辑元件和元件实例
任务3:元件使用技巧
任务4:使用库面版与公用库
课题二:创建补间动画
任务1:创建传统补间动画
任务2:创建基于对象的补间动画
任务3:创建形状补间动画
项目四:Flash高级动画应用
课题一:创建高级动画
任务1:创建遮置动画
任务2:创建路径引导动画
任务3:创建骨骼动画
任务4:场景和动画预设
课题二:创建高级动画(二)
任务1:制作飞行特技动画
任务2:制作滑板男孩动画
任务3:制作节约用水动画
项目五:Flash外部素材的导入
课题一:应用外部素材
任务1:制作电影海报动画
任务2:制作小狗看电影动画
任务3:制作老鼠爱大米动画
课题二:ActionScript3.0
任务1:ActionScript3.0入门
任务2:实例名称与路径
任务3:输出与发布动画
任务4:铵钮动画
项目六:Flash综合制作
课题一:时钟小工具制作
任务1:表盘的制作
任务2:时针分针秒针制作
任务3:时钟的组合
任务4:代码的输入
课题二:动画短片的制作
任务1:开场背景设计
任务2:音乐的选择
任务3:多种动画应用
任务4:全理场景切换
七、授课计划安排
按学年、学期教学进程安排(学时数)
第一学年第二学年第三学年
课程
序号模块名称学时第一第二第一第二第一第二
类别
学期学期学期学期学期学期
121012101210
1语文4422
2计算机英语4422
专业3德育68222
基础4体育34111
课程5拓展训练34111
6
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