Flash动漫设计课程标准.pdfVIP

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(二)专业课程

模块一:Flash动漫设计

项目一:Flash基本操作

课题一:Flash动画入门

任务1:初识FlashCS5

任务2:制作第一个Flash动画

任务3:使用FlashCS5辅助功能

课题二:绘制与填充图形

任务1:绘制和调整线条

任务2:绘制自由曲线

任务3:绘制几何图形

任务4:设置图形填充和轮廓

任务5:绘制填充、粒子和Deco图案

项目二:Flash动画基础

课题一:编辑图形与创建文本

任务1:对象的基本编辑

任务2:对象的变形操作

任务3:在三维空间移动和旋转对象

任务4:修改图形

任务5:创建和美化文字

课题二:动画基础与逐帧动画

任务1:认识和操作帧

任务2:认识和操作图层

任务3:动画类型及逐帧动画的创建

项目三:Flash补间动画创建

课题一:使用元件实例与库

任务1:元件的类型与创建

任务2:编辑元件和元件实例

任务3:元件使用技巧

任务4:使用库面版与公用库

课题二:创建补间动画

任务1:创建传统补间动画

任务2:创建基于对象的补间动画

任务3:创建形状补间动画

项目四:Flash高级动画应用

课题一:创建高级动画

任务1:创建遮置动画

任务2:创建路径引导动画

任务3:创建骨骼动画

任务4:场景和动画预设

课题二:创建高级动画(二)

任务1:制作飞行特技动画

任务2:制作滑板男孩动画

任务3:制作节约用水动画

项目五:Flash外部素材的导入

课题一:应用外部素材

任务1:制作电影海报动画

任务2:制作小狗看电影动画

任务3:制作老鼠爱大米动画

课题二:ActionScript3.0

任务1:ActionScript3.0入门

任务2:实例名称与路径

任务3:输出与发布动画

任务4:铵钮动画

项目六:Flash综合制作

课题一:时钟小工具制作

任务1:表盘的制作

任务2:时针分针秒针制作

任务3:时钟的组合

任务4:代码的输入

课题二:动画短片的制作

任务1:开场背景设计

任务2:音乐的选择

任务3:多种动画应用

任务4:全理场景切换

七、授课计划安排

按学年、学期教学进程安排(学时数)

第一学年第二学年第三学年

课程

序号模块名称学时第一第二第一第二第一第二

类别

学期学期学期学期学期学期

121012101210

1语文4422

2计算机英语4422

专业3德育68222

基础4体育34111

课程5拓展训练34111

6

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