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- 2024-01-27 发布于浙江
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我国网络游戏产业发展现实状况及对策研究
一班杨淇尹
导言
从2023年开始,通过了短短几年,中国网络游戏产业成就了丁磊和陈天桥,两个年轻的顶级富豪。无数的企业已经在中国网络游戏市场上搏杀得难解难分。2023年8月,“网络游戏通过引研究及示范产品开发”等两个项目初次被正式纳入国家“863计划”,新浪、搜狐、网易等门户网站也相继进入网络游戏市场。2023年9月上旬举行的网络游戏年会上,信息产业张淇司长透露.网络游戏已经被列入电子信息产业发展基金重点招商项目,2023年的国家“十一五”规划中也重点提出了发展信息服务业,信息产业将是未来个国强占的制高点,而体现智力、物力和财力的网游产业是信息产业不可分割的部分,也是未来各国产业剧烈竞争和强占的市场之一。因此,以美国,日本,韩国为首的游戏大国对具有重大潜力的中国网络游戏市场更是虎视眈眈,抱有极大的野心。作为刚刚走上发展道路的我国网络游戏产业,怎样才能面对挑战,抓住机遇使我国的网络游戏产业迅速稳定的发展,是眼下尤为重要的。本文通过对国内外网络游戏发展的背景环境、现实状况以及对我国网络游戏产业发展的机遇与问题进行了系列分析,并提出了有关的政策提议。
一.网络游戏发展的背景与历程
游戏在人类的发展史中一直饰演着极其重要的角色。尤其是在工作日趋紧张,经济不停发展的现代社会中,游戏已经不是老式意
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