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基于网络游戏设计的水墨艺术风格的应用研究的开题报告
一、研究背景与意义
随着网络游戏行业的快速发展,游戏设计也逐渐向深度和广度转变。游戏界面设计,尤其是游戏场景的设计,已经成为游戏开发过程中非常重要的环节。在游戏场景设计中,艺术风格对于游戏玩家的游戏体验和情感体验有着非常重要的影响。水墨艺术风格作为中国独特的艺术形式,已经在文化艺术领域中得到广泛的应用。将水墨艺术风格应用于网络游戏场景设计,可以为游戏增添更多文化艺术元素,增强游戏的吸引力和可玩性。因此,将水墨艺术风格与网络游戏设计相结合,具有重要意义和实践价值。
二、研究目的与内容
本文主要研究基于网络游戏设计的水墨艺术风格的应用,探讨水墨艺术风格在游戏场景设计中的具体应用方式和实现方法,以及其在游戏效果和体验上的改善效果。具体研究内容包括以下几个方面:
1.分析水墨艺术风格的特点以及在游戏场景设计中的应用价值。
2.研究网络游戏设计中的场景设计原理和方法,探讨如何将水墨艺术风格与游戏场景设计相结合。
3.设计并开发一个基于水墨艺术风格的网络游戏场景,测试其在游戏效果和体验上的改善效果。
4.总结研究成果,探讨进一步优化水墨艺术风格应用的可行性和方法。
三、研究方法和技术路线
本次研究主要采用文献研究、调研分析、实验研究、软件开发等方法。具体技术路线如下:
1.对水墨艺术风格的特点和在游戏场景设计中的应用进行调研分析。
2.了解网络游戏场景设计的原理和方法,对比分析不同场景设计方案的效果和特点。
3.设计并开发一个基于水墨艺术风格设计的游戏场景,测试其在游戏效果和体验上的改善效果。
4.总结研究成果,探讨进一步优化水墨艺术风格应用的可行性和方法。
四、预期成果
1.分析水墨艺术风格的特点和在游戏场景设计中的应用价值,准确把握其在游戏设计上的优秀特性。
2.对网络游戏场景设计的原理和方法进行了系统性的研究和分析,为后续的游戏场景设计提供了相应的理论依据。
3.设计和开发一个基于水墨艺术风格的网络游戏场景,为游戏玩家营造出更为艺术化和具有美感的游戏体验。
4.探讨进一步优化水墨艺术风格应用的可行性和方法,为网络游戏开发提供新的思路和方向。
五、研究进度安排
1.完成文献调研和分析,对水墨艺术风格和网络游戏设计进行深入探究。时间:2周。
2.研究场景设计原理和方法,对比分析不同方案的特点和效果。时间:2周。
3.设计并开发一个基于水墨艺术风格的网络游戏场景,测试其在游戏效果和体验上的改善效果。时间:4周。
4.总结研究成果,探讨水墨艺术风格的进一步优化,撰写研究报告。时间:2周。
六、预计存在的问题与解决方法
1.在实际设计过程中,水墨艺术风格应用与游戏设计相结合的具体实现方法和方式较为困难。通过拓展设计思路和大量的实验研究,可加以解决。
2.在场景设计初期,很难确定游戏玩家的需求和喜好。通过对利用前期开发的数据、分析用户的游戏行为等方法,加以解决。
3.在测试场景设计的数据分析的过程中,可能存在数据偏差。通过增加大量的样本数据的方式,加以解决。
七、参考文献
1.郭刚,张存海.水墨游戏画面的设计研究J.视觉艺术研究,2018(04):147-152.
2.梁嘉.浅谈水墨设计在游戏中的运用[J].美术,2019,41(07):14-15.
3.刘朋.网络游戏设计原理与方法[M].机械工业出版社,2017.
4.Xiao,Y.,Bohus,D.(2007,June).Designinggamenarrativeusingpersonalitytraitsofcharacters.InInternationalWorkshoponIntelligentNarrativeTechnologies(pp.37-45).Springer,Berlin,Heidelberg.
5.戴伟.现代网络游戏场景设计的创新[M].中国建筑工业出版社,2019.
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