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本申请提供一种骑行游戏镜头特写的实现方法、装置及电子设备,方法包括:获取第一用户的第一游戏角色与第二用户的第二游戏角色的第一实时距离;若确定第一实时距离小于或等于预设第一距离阈值,则获取第一用户踩踏的第一齿盘的第一转速;若确定第一转速的数值呈稳定不变状态或者上升状态,根据第一转速,计算第一游戏角色的第一移动速度,以及根据第二转速,计算第二游戏角色的第二移动速度;判断第一游戏角色是否能够超越第二游戏角色;若确定第一游戏角色能够超越第二游戏角色,则触发游戏录像模式,以对第一游戏角色进行游戏镜头特写。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117499701A
(43)申请公布日2024.02.02
(21)申请号202311848957.7A63F13/822(2014.01)
(22)申请日2023.12
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