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本发明涉及拖拽交互技术领域,且公开了一种基于贝塞尔曲线和三角函数实现粘性拖拽的交互方法,包括以下步骤:第一步:准备两个相同且位置相同的圆,具体为圆1以及圆2;第二步:当用户开始拖动圆2时,需要计算出关键点A、B、F、C、D、E、F,并利用贝塞尔曲线将两个圆连接起来;第三步:当圆1的半径缩小时,移除贝塞尔曲线的连接线,并隐藏圆1,此时,圆2将随着用户手势的移动而移动;第四步:用户释放手指,还原效果,该基于贝塞尔曲线和三角函数实现粘性拖拽的交互方法,通过计算合适的动画路径,利用贝塞尔曲线和三角函数的
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117590993A
(43)申请公布日2024.02.23
(21)申请号202311658201.6
(22)申请日2023.12.06
(71)申请人合肥栈顶信息科技
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